Pertanyaan yang diberi tag «psychology»

8
Mengapa loot tetes mengandung (kebanyakan) barang tidak berguna?
Saya sedang memikirkan hal ini dan tidak bisa memahaminya. Di Diablo Anda membunuh musuh dan mereka menjatuhkan hal-hal acak. Tetapi biasanya tetesan itu tidak berharga bagi Anda dibandingkan dengan apa yang sudah Anda miliki. Mengapa repot-repot membangun sistem drop yang memberi Anda tetes jelek? Mungkin saya tidak mengomunikasikan pertanyaan saya …

3
Bagaimana Anda menangani keengganan dalam game berbasis probabilitas?
Fenomena psikologis dari penghilangan kerugian mengacu pada bagaimana pemain merasakan kerugian dua kali lebih kuat dari kemenangan. Misalnya, Bite Fight 's PvP adalah simulasi berdasarkan probabilitas yang terkait dengan keterampilan karakter, dan pemain menyuarakan perasaan ini berkali-kali per minggu di forum komunitas. Jika Anda tidak ingin membuat permainan bayar untuk …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.