Saya ingin menempatkan barang dan musuh saya secara acak (atau se acak mungkin). Saat ini saya menggunakan Random
kelas XNA untuk menghasilkan angka antara 800 untuk X dan 600 untuk Y. Rasanya seperti musuh menelurkan lebih banyak ke arah atas peta daripada di tengah atau bawah. Saya tidak seed generator, mungkin itu sesuatu yang perlu dipertimbangkan.
Apakah ada teknik lain yang dijelaskan yang dapat meningkatkan penempatan musuh acak di grid 2d?