Saya memiliki permainan Platform 2D, di mana pemain Selalu berlari ke kanan, tetapi medannya tidak Selalu horizontal. Contoh:
Saya menerapkan sistem tabrakan kotak-terikat yang hanya memeriksa persimpangan dengan kotak pemain dan blok lainnya, untuk menghentikan pemain dari berlari jika Anda menemukan blok besar, sehingga Anda harus melompat, tetapi ketika saya meletakkan tangga, saya ingin dia berjalan lancar seperti dia berada di tanah horisontal. Dengan sistem tabrakan Anda harus melompat tangga untuk melewatinya!
Saya berpikir tentang membuat garis di antara ujung tangga, dan memaksakan gerakan pemain pada garis itu ... Bagaimana menurut Anda? Apakah ada yang lebih pintar untuk dilakukan?