Saya mencari ide bagaimana menerapkan mengikuti dalam ruang 2D. Sayangnya saya belum tahu banyak tentang AI / pencarian jalur / kontrol otonom.
Katakanlah kapal ini bisa bergerak bebas tetapi memiliki massa dan momentum. Juga, kekuatan eksternal mungkin memengaruhinya (ledakan dll). Pemain dapat menetapkan target untuk kapal kapan saja dan harus mencapai tempat itu dan berhenti.
Tanpa fisika ini akan sederhana, arahkan saja ke arah dan pergi. Tetapi bagaimana menghadapi momentum yang ada dan kemudian berhenti di tempat? Saya tidak ingin mengubah penempatan kapal secara langsung.
sunting: Hanya untuk memperjelas, fisika yang berhubungan dengan matematika kapal itu sendiri bukanlah masalahnya.