Pertanyaan yang diberi tag «authentication»



5
Otentikasi antara klien, server pusat, dan server dijalankan pemain
Saya mengembangkan game sumber terbuka yang menggunakan skema client-server yang mirip dengan Minecraft. Kami akan mengontrol server otentikasi pusat yang memverifikasi akun valid, sementara pemain akan menjalankan server mereka sendiri. Mengotentikasi klien itu sederhana, tetapi bagaimana server bisa tahu bahwa pengguna itu valid, tanpa memiliki akses ke kredensial atau token …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.