Pertanyaan yang diberi tag «security»

Area yang berkaitan dengan perlindungan perangkat keras atau perangkat lunak dari pencurian atau perilaku berbahaya atau tidak disengaja - sering kali disebabkan oleh pihak luar - yang akan merusak atau merusak perangkat keras atau perangkat lunak.

10
Mengapa berbagi akun sangat buruk?
Dalam gim di mana Anda harus menggunakan akun untuk masuk atau mengotentikasi diri sendiri (misalnya gim MMO), sering dilarang berbagi akun dengan orang lain. Misalnya dalam Perjanjian Penggunaan Resmi Resmi World of Warcraft : [...] Anda tidak boleh berbagi Akun dengan siapa pun, kecuali jika Anda adalah orang tua atau …
61 legal  security 



7
Anti-cheat Javascript untuk game browser / HTML5
Saya berencana menjelajah membuat aksi pemain tunggal rpg di js / html5, dan saya ingin mencegah kecurangan. Saya tidak membutuhkan perlindungan 100%, karena ini tidak akan menjadi permainan multipemain, tetapi saya ingin beberapa tingkat perlindungan. Jadi strategi apa yang Anda sarankan di luar minify dan kebingungan? Saya tidak akan repot-repot …


2
Bagaimana seharusnya permainan multipemain menangani otentikasi?
Saya telah mengintai untuk memahami bagaimana sistem otentikasi akan bekerja dalam permainan, tetapi setelah banyak pencarian, tampaknya bekerja dengan ssl / sertifikat bisa sedikit rumit untuk hanya permainan multipemain dengan kapasitas jauh lebih sedikit daripada MMO. Saya tahu bahwa game multi-pemain yang sukses membutuhkan ini, tetapi saya ingin memeriksa apakah …

3
Bagaimana cara melindungi game saya dengan kunci CD / nomor seri?
Jadi saya telah memutuskan saya ingin menjaga salinan bajakan game XNA saya dari mengakses server game resmi (yang dimoderasi, sehingga orang-orang yang membayar untuk game akan mendapatkan pengalaman terbaik) dengan memutuskan klien dengan CD yang salah atau dihasilkan, duplikat atau banned. kunci (atau nomor seri, karena permainan ini digital dan …
25 security 

9
Teknik untuk mencegah klien tidak resmi dalam permainan jaringan?
Dalam permainan jaringan multi-pemain, teknik apa yang ada untuk memastikan bahwa pengguna terhubung dengan aplikasi klien resmi, dan bukan beberapa aplikasi klien yang diretas? Saya menyadari mungkin tidak ada cara pasti untuk melakukan ini, tetapi saya tertarik pada teknik yang dapat digunakan untuk mengurangi masalah. Saya terutama tertarik pada teknik …



5
Bagaimana cara melindungi mengirim skor dari game HTML5 ke server saya
Di backend saya menggunakan java. Saya punya game di HTML5; ketika pengguna menyelesaikannya, saya mengirim panggilan Ajax untuk menyimpan skor ke database. Sekarang, seseorang dapat dengan mudah menggunakan alat-alat seperti Fiddler dan pembakar untuk memodifikasi permintaan ajax ini dan mengirim skor yang jauh lebih baik ke server. Bagaimana cara memastikan …


2
Otentikasi untuk game multi-pemain melalui soket
Saya menerapkan protokol biner khusus untuk gim multipemain yang baru saya kerjakan. Ini adalah permainan strategi berbasis giliran sehingga waktu tidak terlalu penting. Saat ini saya sudah mendapatkan bagian sinkronisasi data dasar dari sistem yang lengkap, dan saya bertanya-tanya bagaimana cara masuk / keluar pengguna dan enkripsi biasanya dilakukan untuk …

4
Cegah Kecurangan Multi Pemain
Saya hampir selesai mengembangkan game multipemain gaya indie kecil. Walaupun saya bermaksud untuk mengizinkan orang untuk menyontek dalam satu pemain, ini jelas tidak dapat diterima dalam multi-pemain. Adakah yang tahu cara untuk membantu menghentikan rata-rata Joe dari menggunakan sesuatu seperti Cheat-Engine untuk memodifikasi bagian-bagian permainan? Saat ini saya berencana untuk …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.