Saya belajar di sekolah bahwa sumbu z naik. Itu sama dalam perangkat lunak pemodelan seperti Blender. Namun dalam banyak game sumbu y naik. Apa alasannya?
Saya membuat editor adegan 3D kecil (yang hanya memungkinkan untuk mengubah posisi objek). Setiap objek menggambar dengan sumbu X / Y / Z 3d: Cara kerjanya: pengguna memilih sumbu (X, Y atau Z) dengan mengklik kiri padanya, lalu, sambil menahan klik kiri, ia menggerakkan mouse (untuk memindahkan objek ke arah …