Pertanyaan yang diberi tag «clipping»

2
Bagaimana cara membuat efek World Healing Wave?
Saya ingin mengubah latar belakang saya yang gelap dan tertekan menjadi latar belakang yang menyenangkan , secara real-time, sehingga latar belakang yang bahagia ditampilkan dalam radius di sekitar karakter permainan. Sebuah ForceField kebahagiaan , jika Anda mau. Bagaimana ini bisa dilakukan dengan kinerja sebaik mungkin ketika merender ke kanvas dalam …

5
Bagaimana saya bisa menangani lembaran sprite dengan dimensi sprite tidak seragam?
Untuk spritesheet dengan dimensi sprite yang tidak seragam , bagaimana saya bisa mendapatkan bounding-rectangles untuk setiap sprite individu (yaitu kotak biru pada gambar berikut / saya hanya menggambar beberapa contoh)? Yang ingin saya tentukan adalah: offset_x, offset_y, width, height Sejauh ini, saya hanya menggunakan spritesheets yang memiliki semua sprite identik …

4
Mengapa ruang klip di OpenGL memiliki 4 dimensi?
Saya akan menggunakan ini sebagai referensi umum, tetapi semakin saya membaca dokumen dan buku online, semakin sedikit saya mengerti tentang hal ini. const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; dalam buku online ini ada contoh tentang cara menggambar hello …

2
Perincian tentang apa yang sebenarnya dilakukan GPU ketika memotong dalam ruang homogen 4D?
Saya belajar render pipa yang dapat diprogram dengan menerapkan renderer perangkat lunak kecil. Saya mencoba menerapkannya dalam gaya 'perangkat keras'. Namun, saya tidak terbiasa dengan pipa GPU dan mendapat beberapa masalah kliping yang homogen. Ruang kliping homogen berisi variabel w yang bervariasi di setiap titik. Apakah setiap koordinat objek homogen …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.