3
menguraikan efek objek
Bagaimana saya bisa mencapai efek garis besar yang serupa dengan yang ditemukan di League of Legends atau Diablo III? Apakah sudah selesai menggunakan shader? Bagaimana? Saya lebih suka jawaban yang tidak terikat pada mesin tertentu tetapi yang saya bisa beradaptasi dengan mesin apa pun yang saya kerjakan.