Pertanyaan yang diberi tag «metaprogramming»

3
Bagaimana cara efisien kode klien dan server pada saat yang sama?
Saya mengkode permainan saya menggunakan model client-server. Saat bermain di singleplayer, gim ini memulai server lokal, dan berinteraksi dengannya seperti server jarak jauh (multipemain). Saya telah melakukan ini untuk menghindari pengkodean kode singleplayer dan multiplayer terpisah. Saya baru saja mulai coding dan mengalami masalah besar. Saat ini saya sedang mengembangkan …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.