Pertanyaan yang diberi tag «socket»

2
Bagaimana cara menjaga jam server-klien tetap sinkron untuk game jaringan yang presisi seperti Quake 3?
Saya sedang mengerjakan penembak top-down 2D dan melakukan yang terbaik untuk menyalin konsep yang digunakan dalam game berjejaring seperti Quake 3. Saya memiliki server otoritatif. Server mengirimkan snapshot ke klien. Snapshots berisi cap waktu dan posisi entitas. Entitas diinterpolasi di antara posisi snapshot sehingga gerakan terlihat mulus. Karena kebutuhan, interpolasi …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.