4
Seberapa kuat mesin pemain tunggal harus menolak data yang tidak valid?
Dalam permainan pemain tunggal, ketika mencoba membangun entitas dari komponen yang ditentukan dalam skrip eksternal, menurut Anda apa yang lebih diinginkan untuk terjadi ketika salah satu komponen itu terbentuk dengan buruk: Haruskah mesin melewati komponen itu dan membiarkan entitas hidup di dunia game dengan hanya komponen yang ditulis dengan baik? …