1
Bagaimana cara mencegah XNA menjeda Pembaruan saat jendela diubah ukurannya / dipindahkan?
XNA berhenti memanggil UpdatedanDraw saat jendela permainan diubah ukurannya atau dipindahkan. Mengapa? Apakah ada cara untuk mencegah perilaku ini? (Ini menyebabkan kode jaringan saya tidak sinkron, karena pesan jaringan tidak dipompa.)