Pemrosesan sinyal

T&J untuk praktisi seni dan sains pemrosesan sinyal, gambar, dan video

4
Apa yang dimaksud dengan rasio signal-to-noise 20 dB?
Saya membaca makalah di mana sinyal diskrit x(n)=s(n)+w(n)x(n)=s(n)+w(n)x(n) = s(n) + w(n) dianggap. s(n)s(n)s(n) adalah deret deterministik yang diketahui, dan w(n)w(n)w(n) adalah derau putih dengan rata-rata nol. Penulis menulis itu sinyal dihasilkan dengan SNR 20 dB Apa artinya ini? Apa arti energi sinyal? Tampaknya ada beberapa cara untuk mendefinisikan ini, …

3
Bagaimana cara memperkirakan fungsi transfer dari respons frekuensi hanya-magnitudo?
Dengan adanya respons frekuensi yang arbitrer, metode pemrosesan sinyal apa yang mungkin ada yang dapat menebak, memperkirakan, atau menentukan fungsi transfer (rasi kutub dan nol) yang memberikan perkiraan "cukup baik" (untuk beberapa kriteria kualitas perkiraan tertentu) hingga respons frekuensi yang diberikan itu? Apa artinya ada untuk memperkirakan jumlah kutub dan …

3
Menentukan Frekuensi dan Periode gelombang
Saya mengumpulkan data suhu dari kulkas. Data terlihat seperti gelombang. Saya ingin menentukan periode dan frekuensi gelombang (sehingga saya dapat mengukur apakah modifikasi pada kulkas berpengaruh). Saya menggunakan R, dan saya pikir saya perlu menggunakan FFT pada data, tapi saya tidak yakin ke mana harus pergi dari sana. Saya sangat …
11 frequency  wave 

1
Pulihkan kurva dari kumpulan poin yang berisik
Latar Belakang: Saya mencoba membuat sistem yang melacak sejumlah gelembung dalam video Saya menerapkan deteksi gelembung dalam kasus gambar tunggal menggunakan Circular Hough Transform. Karena oklusi, blur, dan faktor lainnya, deteksi ini tidak akan pernah 100% akurat. Saya menyetel prosedur deteksi untuk penarikan tinggi, mungkin dengan mengorbankan presisi. Setelah ini …

3
Bagaimana Rata-Rata Respons Kompleks (dan Justifikasi)?
Saya mengembangkan perangkat lunak yang menghitung respons suatu sistem dengan membandingkan FFT sinyal input dan output. Sinyal input dan output dibagi menjadi windows dan, untuk setiap jendela, sinyal median dikurangi dan dikalikan dengan fungsi Hann. Respons instrumen untuk jendela itu adalah rasio FFT dari data yang diproses. Saya percaya di …

2
Deteksi Lapangan Manusia Secara Real-Time
Saya mencoba menerapkan permainan menyanyi yang akan menganalisis input mic mentah dan memberi tahu pemain seberapa bagus dia bernyanyi. Itu perlu dilakukan secara real-time. Saya telah menemukan banyak utas yang menanyakan pertanyaan yang sama tetapi saya masih belum selesai dengan hal itu, mungkin karena kurangnya pengalaman saya di lapangan dan …

3
Menerapkan variabel acak Gaussian dengan menggunakan variabel acak seragam
Saya mencoba untuk menulis fungsi C ++ yang akan mengembalikan nilai acak Gaussian, dengan cara dan variansnya. Ada fungsi perpustakaan rand(), yang mengembalikan angka acak antara 0dan RAND_MAX. RAND_MAXtidak memiliki nilai tetap, tetapi guarantied bahwa itu akan setidaknya . PDF-nya seragam.215- 1215−12^{15}-1 Saya menggunakan Central Limit Theorem untuk mentransformasikannya rand()menjadi …
11 random 


2
Mengubah nilai pitch bend (MIDI) ke nilai pitch "normal"
Saya mencoba analisis dan sintesis LPC offline menggunakan implementasi rt_lpc (LPC real-time) seperti yang diberikan di sini . Ada beberapa fungsi dalam program yang dapat digunakan untuk analisis LPC offline dan program sintesis. Kode rt_lpc sebagian besar dimaksudkan untuk komposer dll, yang berarti bahwa ia menggunakan input pulsa MIDI atau …
11 music  pitch 

2
Metrik yang baik untuk membandingkan patch gambar secara kualitatif
Saya mencoba untuk "mencocokkan" patch persegi kecil dalam sebuah gambar. Sekilas, tampaknya masuk akal untuk melakukan perbandingan gaya jarak Euclidean dari dua array ini untuk mendapatkan ukuran "kesamaan". Ini berfungsi dengan baik dalam banyak kasus (tambalan "terbaik" (nilai terendah) menurut metrik ini sangat mirip dengan tambalan kueri). Namun, ada banyak …

2
Keadaan terkini dalam interpolasi sinyal audio
Tiga pertanyaan: Apa semua metrik yang dapat digunakan untuk mengukur kualitas interpolasi audio, secara objektif? (tetapi juga dalam hal psychoacoustics jika memungkinkan) Dengan metrik tersebut, bagaimana keadaan terkini dalam interpolasi audio? Andaikata saya membuat dua file dari urutan catatan dari instrumen virtual dalam dua resolusi dan kemudian membandingkan satu file …
11 audio  sampling 

4
Pengakuan Gambar
Mencari sistem sumber terbuka yang memungkinkan penggunaan komersial untuk melakukan pengenalan gambar pada koleksi gambar 2-D yang besar dan berkembang secara organik di mana satu-satunya variasi yang diketahui adalah: Ukuran penskalaan gambar, Sudut yang diambil gambarnya, Offset sinkronisasi warna, yang berarti bahwa karena penyimpangan dalam penangkapan dan rendering warna gambar …

3
Cara membuat filter kompensasi distorsi
Saya membuat channelizer yang terdiri dari mixer kompleks, decimator CIC , dan filter kompensasi / penipisan FIR. Filter FIR akhir dapat, jika penting, diimplementasikan sebagai lebih dari satu filter. Pertanyaan saya adalah, bagaimana cara mendesain filter sehingga mengimbangi respons frekuensi sangat datar dari filter CIC? Apakah Anda membuat respons frekuensi …

4
Memprogram Vocoder
Saya ingin memprogram synthesizer vocoder saya sendiri seperti "Songify" tetapi saya tidak dapat menemukan algoritma sederhana dari vocoder. Mungkin Anda bisa menjelaskan atau memberi tahu di mana mencari informasi tentang cara kerja vocoder.

2
Apa perbedaan antara 'de-noising' dan apa yang biasa kita kenal sebagai metode penyaringan untuk menghilangkan noise?
Pertanyaan yang cukup sederhana - Saya mencoba mencari tahu apa yang sebenarnya berbeda antara sinyal 'de-noising', dan cukup memfilternya (seperti yang biasa kita ketahui) untuk menghilangkan noise. Apakah ini kasus tumpang tindih leksikal atau ada sesuatu yang berbeda secara mendasar? Mengapa itu disebut 'de-noising'? Sunting: Mungkin yang terpenting, ketika kita …
11 noise 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.