Pertanyaan yang diberi tag «color-science»


2
Apa cara yang benar untuk menghitung saturasi dalam kasus ini?
Saya mencoba membuat representasi HSV dari ruang warna xyY. Untuk menghitung rona dari warna , saya menggunakan sudut antara warna itu dan merah (panjang gelombang 745) pada diagram kromitas xy, dengan warna putih ( 1(x,y)(x,y)(x, y)sebagai pusat.(13,13)(13,13)(\frac{1}{3}, \frac{1}{3}) Saturasi adalah rasio antara jarak antara putih dan , dan putih dan …


2
Bagaimana penanganan rendering spektral?
Apakah semua rendering spektral ditangani sebagai simulasi? Apakah ada teknik yang lebih disesuaikan dengan render 'konsumen', seperti real-time atau bahkan hanya 'tampak realistis tanpa menyelesaikan persamaan fisik penuh'? Saya ingin memahami bagaimana kami menangani rendering efek spektral. Sepertinya foton perlu digambarkan sebagai rentang panjang gelombang, dan kejadian dengan permukaan juga …


1
Berapa banyak presisi (setengah, float, double, dll) yang cukup untuk kelas Warna?
Saat melakukan beberapa bacaan tentang bagaimana aplikasi waktu nyata menangani warna di bawah OpneGL, saya perhatikan bahwa beberapa contoh menerapkan Warna sebagai koleksi 4 floats, sementara yang lain menggunakan 4 doubles. Saya bahkan telah melihat beberapa contoh kompresi titik di bidang pengembangan game yang menganjurkan penghematan warna sebagai 4 short. …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.