Pertanyaan yang diberi tag «pathtracing»

Untuk pertanyaan tentang penelusuran jalur algoritme Monte Carlo untuk iluminasi global yang akurat secara fisik, atau variasinya.

2
Jalur menelusuri Cook-Torrance BRDF
- Maaf untuk posting lama, tapi saya lebih suka melakukan itu karena " Iblis ada di detail. " :) Saya menulis pelacak jalur dari awal dan bekerja dengan baik untuk permukaan difusi (Lambertian) yang sempurna ( yaitu uji tungku menunjukkan - setidaknya secara visual - bahwa ini menghemat energi, dan …

3
Apakah Russian Roulette benar-benar jawabannya?
Saya telah melihat bahwa dalam beberapa implementasi Path Tracing, sebuah pendekatan yang disebut Russian Roulette digunakan untuk menyisihkan beberapa jalur dan berbagi kontribusinya di antara jalur lainnya. Saya memahami bahwa alih-alih mengikuti jalur sampai turun di bawah nilai ambang batas kontribusi tertentu, dan kemudian mengabaikannya, ambang batas yang berbeda digunakan …


1
Memilih Refleksi atau Pembiasan dalam Penelusuran Jalur
Saya mencoba menerapkan pembiasan dan transmisi di jalur pelacak saya dan saya agak tidak yakin tentang bagaimana menerapkannya. Pertama, beberapa latar belakang: Ketika cahaya menyentuh permukaan, sebagian darinya akan memantul, dan sebagian dibiaskan: Berapa banyak pantulan cahaya vs refraksi diberikan oleh Fresnel Equations Dalam pelacak sinar rekursif, implementasi sederhana adalah …

3
Pentingnya Sampling Peta Lingkungan
Apa yang paling dikenal saat ini dan idealnya juga pendekatan yang diverifikasi-produksi untuk peta lingkungan pengambilan sampel (EM) dalam pelacak jalur satu arah berbasis MIS dan jenis penyaji serupa? Saya lebih suka solusi yang cukup rumit sementara cukup fungsional untuk mereka yang memberikan sampel sempurna dengan biaya implementasi super rumit …


1
Path tracer - material multi-lapis dan sampel penting
Saat ini saya mencoba menerapkan pelacak jalur Monte Carlo. Saya telah melakukan beberapa penelitian dan tampaknya pendekatan umum untuk bahan adalah dengan menggunakan model berlapis. Sesuatu seperti ini: Ketika cahaya mengenai permukaan, Fresnel memberi tahu kita berapa banyak cahaya yang dipantulkan oleh lapisan pertama dan berapa banyak yang ke lapisan …

2
Mengapa menggunakan filter tenda di penelusuran jalur?
99 baris pelacak jalur C Smallpt membuat kisi subpiksel 2x2 untuk setiap piksel yang akan direndernya dan kemudian melakukan filter tenda untuk menggabungkannya. Ada presentasi yang menarik menjelaskan kode di sini , dan itu menyebutkan filter tenda tetapi tidak menjelaskan mengapa ada di sana. Adakah yang bisa menjelaskan mengapa filter …


1
Hamburan Volumetrik Penuh Monte-Carlo
Saya ingin menambahkan hamburan volumetrik monte-carlo lengkap ke pelacak jalur saya, tetapi saya kesulitan meneliti bagaimana melakukannya. Izinkan saya menjelaskan apa yang ingin saya lakukan: Sinar memasuki materi, dan kami menerapkan BTDF, kemudian setelah beberapa jarak, terjadi peristiwa hamburan volumetrik, setelah itu (dalam kasus isotropik), sinar tersebut menyebar ke segala …

2
Pelacakan & Bahan Jalur
Saya bertanya-tanya tentang teknik yang digunakan saat mengambil sampel bahan berlapis untuk acara berikutnya dalam pelacak jalur. Saya memiliki bahan dengan tiga lapisan: dasar berdifusi, lobus specular dan kemilau. Bagaimana cara memilih lapisan diskrit untuk sampel untuk arah ray berikutnya? Apakah ini hanya pilihan acak? Jika demikian, apakah bobot yang …


1
Apakah kode roulette Rusia ini benar?
Saya menggunakan www.scratchapixel.com di antara sumber daya lain untuk membantu saya mempelajari cara menerapkan renderer. Saya melihat kode berikut dari halaman ini di mana satu paket foton bergerak melalui suatu bahan sedang dipertimbangkan. Untuk setiap paket foton, bobot diinisialisasi ke . adalah probabilitas penyerapan.www111dwdwdw Bagian yang membingungkan bagi saya adalah …

1
Bagaimana semua orang menghitung "Sinar per Detik"?
Baru-baru ini saya mengembangkan pelacak jalur Monte-Carlo. Untuk mengukur kinerja pelacak saya, saya memutuskan untuk menerapkan mekanisme sederhana untuk menghitung berapa banyak sinar yang dapat dilacak dalam sedetik. Maka inilah masalahnya, ada dua cara untuk mendefinisikan satu sinar: Sinar yang lengkap, yaitu, mulai dari kamera dan memantul di sekitar tempat …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.