Saya sedang mempelajari kode C ++ di sekolah saya (mata kuliah utama saya adalah pemrograman komputer). Jujur, nilaiku tidak begitu baik, dan tugasnya sangat sulit. Kadang-kadang saya merasa sedih bahwa saya akan menghabiskan 8-10 jam per hari pengkodean (yang membuat stres) di masa depan untuk pekerjaan saya.
Tapi saya masih ingin membuat video game. Mungkin ini adalah satu-satunya alasan mengapa saya mengambil semua program yang menegangkan ini. Saya selalu menulis plot, cerita, karakter, dunia game fiksi ... Sekali waktu, saya pikir saya harus mempelajari teknologi artistik seperti desain game dan bukan teknologi komputer seperti C ++, C #, dll.
Namun, sebagian besar perancang permainan populer (atau sutradara) seperti Kojima, Miyamoto, dll. Dulunya adalah programmer yang baik. Perusahaan benar-benar menugaskan pemrogram untuk direktur karena mereka mengerti cara membuat game.
Saya sudah mencoba mencari perguruan tinggi atau universitas lain tempat mereka mengajar program desain game. Namun, satu artikel yang mendaftar peringkat 10 sekolah desain game di Amerika Utara tampaknya tidak dapat dipercaya karena perusahaan survei hanya skor dari wawancara siswa.
Suatu kali, saya mencoba menghadiri Art Institute of Vancouver yang berada di peringkat 7 menurut artikel itu. Namun, seorang programmer yang dulunya seorang instruktur di sana mengatakan yang sebenarnya: tingkat pekerjaan siswa yang lulus rendah.
Bagaimana saya bisa membuat game di masa depan jika saya tidak suka pemrograman?