Dalam mode XNA permainan berjendela ketika pengguna mengubah ukuran jendela, game berhenti memperbarui jendela dan bingkai terakhir yang ditarik ditarik dan didistorsi hingga pengguna melepaskan mouse dan ukurannya selesai.
Apakah ada cara agar permainan terus berjalan "normal", memperbarui bingkai dan menggambar ulang layar, selama acara pengubahan ukuran?
Saya menyadari bahwa menjaga agar render tetap berjalan saat mengubah ukuran mungkin tidak dapat atau tidak disarankan karena sumber daya yang dikelola perangkat keras terus-menerus dibuat dan dihancurkan, tetapi apakah ada cara untuk menghentikan peregangan yang jelek? Idealnya dengan membiarkan bingkai yang ada tidak dikunci di kiri atas, atau dengan layar hitam jika itu tidak memungkinkan.