Saya sedang berpikir tentang membuat game untuk tablet. Berasal dari latar belakang PC / konsol, saya sangat menyadari perbedaan besar dalam antarmuka pengguna, dan saya perlu mendesainnya dengan platform target.
Satu aspek yang saya khawatirkan adalah kelelahan pemain . Perangkat input yang digunakan pada PC dan konsol - keyboard dan pengontrol permainan - dioptimalkan untuk permainan yang lebih lama dan memiliki desain yang matang dan ergonomis. Sebagian besar pemain berpengalaman dapat dengan mudah menggunakannya selama satu jam, mencatat ribuan tombol / penekanan tombol, tanpa menderita kelelahan. Desainer dapat bergantung pada ini ketika merancang pengalaman pengguna, dengan konsekuensi mulai dari ukuran / panjang level , langkah-langkah yang diperlukan untuk mengeksekusi perintah , kecepatan permainan dan banyak lagi.
Bagaimana dengan tablet layar sentuh? Apakah pemain menjadi lelah lebih cepat, atau tidak dapat mengeksekusi keran / gesekan per unit waktu? Jika demikian, apakah ada sumber daya atau pedoman tentang masalah ini?