Pertanyaan yang diberi tag «latency»


3
Bagaimana saya bisa menyinkronkan dua pemain balap?
Saya sedang mengerjakan game seluler Unity, seperti versi multipemain dari Temple Run . Saya melihat latensi jaringan yang fluktuatif (umumnya 200-500 ms) karena platform seluler. Dua karakter pemain ditampilkan berjalan di jalur yang sama dan harus melakukan tindakan sederhana (melompat, slide, powerup, dll.) Untuk melewati rintangan. Ketika pesan datang terlambat, …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.