Pertanyaan yang diberi tag «vsync»

5
Apa manfaat dari pembatasan bingkai per detik? (Jika ada)
Saya sedang mengerjakan permainan sederhana di OpenGL, menggunakan SDL untuk inisialisasi tampilan dan input, dan ini muncul dalam hal waktu saya memiliki dua opsi yang tersedia untuk saya. Nomor satu yang hanya tidur untuk optimalTimePerFrame - theTimeTakenToRender, ketika optimalTimePerFrame dalam hitungan detik = 1 / theFramerateCap. (Saya tidak sepenuhnya yakin …
13 opengl  sdl  frame-rate  vsync 



2
VSync / 30FPS nyata di Android
Saya mengerjakan game yang tidak bisa berjalan dengan kecepatan penuh pada beberapa perangkat. Pada Tegra2, dengan banyak optimasi, kinerjanya mendekati 40 fps. Framerate stabil tetapi animasi tidak cukup mulus, jadi saya butuh vsync. Dengan 2.3 Android SDK, kita dapat menggunakan pustaka EGL secara asli. Jadi saya mencoba menggunakan eglSwapInterval tetapi …
8 android  vsync 
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.