Pertanyaan yang diberi tag «patterns»


1
Unit Menguji Proyek Game C # / XNA
Saya telah menekunkan dalam pengembangan game sejak saya mulai pemrograman, tetapi tidak pernah sangat serius. Saya bekerja sebagai pengembang aplikasi bisnis, tetapi saya sedang mengerjakan beberapa game di waktu luang saya. Dalam dunia bisnis (pada tumpukan web-dev Microsft) ASP.NET MVC menjadi sangat populer, karena kemudahan unit-testing cara antarmuka bekerja. Saya …

5
API agnostik jembatan (mis. OpenGL / D3D / Terserah). Apakah Anda menggunakannya, bagaimana Anda membuatnya. Pro's and Con's [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Anda membuat mesin 3d. Anda menginginkan yang terbaik dari dunia multi platform. Tiba-tiba …

2
Menemukan bentuk dalam Array 2D, lalu mengoptimalkan
Saya baru saja diizinkan gambar ... Gambar di bawah ini dari permainan saya menunjukkan beberapa blok yang gelap, yang telah diakui sebagai bagian dari bentuk "T". Seperti dapat dilihat, kode tersebut telah menggelapkan blok dengan bintik-bintik merah, dan tidak melihat bentuk "T" dengan garis hijau. Kode saya loop melalui x …

4
Panggilan Fungsi Per-Bingkai versus Perpesanan Berbasis Acara dalam Desain Game
Desain game tradisional , seperti yang saya tahu, menggunakan polimorfisme dan fungsi virtual untuk memperbarui status objek game. Dengan kata lain, rangkaian fungsi virtual yang sama disebut dengan interval reguler (ex: per-frame) pada setiap objek dalam game. Baru-baru ini, saya menemukan, bahwa ada sistem pesan berbasis event lain yang tersedia …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.