Pertanyaan yang diberi tag «serialization»

9
Bagaimana cara membuat file simpan untuk game C ++?
Saya mengkodekan final saya untuk kursus Pemrograman video game, dan saya ingin tahu cara membuat file save untuk game saya, sehingga pengguna dapat bermain, dan kemudian kembali lagi. Tahu bagaimana hal ini dilakukan, setiap hal yang telah saya lakukan sebelumnya adalah program yang dijalankan tunggal.

3
Haruskah saya menggunakan file teks untuk menyimpan data saya?
Pertanyaan saya adalah apakah saya harus menggunakan file teks atau tidak untuk menyimpan data permainan saya. Saya memiliki beberapa keprihatinan mendasar untuk melakukan ini: Benar-benar tidak ada cara untuk melindungi data, dan dengan demikian, pengguna dapat mengacaukan semuanya jika mereka menyentuhnya dan saya tidak ingin itu terjadi. Ini mungkin bukan …

8
Apa solusi yang baik untuk serialisasi dalam C ++? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya ingin tahu solusi apa yang muncul dari pengembang game untuk membuat serial berbagai jenis data yang mereka …


2
Bagaimana cara membuat bidang terlihat (dilampirkan) di inspektur tetapi tidak dapat diakses melalui kode (seperti pribadi)?
Katakanlah saya memiliki variabel bernama buttontipe Buttonyang tentu saja System.Serializable. Saya ingin variabel itu dapat ditetapkan melalui inspektur, jadi saya membuatnya public: public class SomeScript : MonoBehaviour{ public Button button; } Yang memberi saya itu: Sekarang, saya ingin menjaga kode bersih & aman (terorganisir) dan ada alasan nyata mengapa saya …

3
Bagaimana saya bisa menangani perubahan versi ketika menyimpan aset?
Saya telah mengerjakan RPG sekarang untuk sementara dan saya menggunakan dua teknik serialisasi yang berbeda. Musuh, Senjata, item disimpan seperti XML. Peta dan acara disimpan sebagai "biner terkontrol" (setiap kelas mendapatkan metode simpan / muat dan mereka memutuskan apa yang ingin disimpan / dimuat). Tapi saya sudah mulai mempertanyakan pilihan …

1
Mengapa ContentManager XNA mengikuti parameter tipe umum untuk keperluan serialisasi?
Akhirnya saya sampai pada masalah dan saya bertanya-tanya apa jalan terbaik saya. Singkatnya, masalahnya adalah bahwa XNA ReflectiveReadermerefleksikan ke dalam parameter tipe generik, bahkan jika tidak ada instance dari tipe generik yang disimpan dalam objek yang serial. Contoh terbaik menunjukkan ini. Pertimbangkan kelas model berikut: namespace Model { using System.Collections.Generic; …

5
Apa itu Serialisasi?
Saya telah sekitar pemrograman untuk sementara waktu sebagai hobi, tetapi saya tidak mulai melihat konsep ini sampai saat ini. Saya telah google'd "apa itu serialisasi" berkali-kali, tetapi saya tidak pernah benar-benar mendapatkan definisi, biasanya hanya contoh bagaimana melakukannya. Saya melihatnya di sekitar forum Ogre, forum Bullet, dan setiap forum lain …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.