2
Arsitektur java sisi server MMORPG
Saat ini saya membuat game MMORPG, yang berbasis giliran. Klien seharusnya berjalan di Android. Sekarang, teman saya sedang membuat grafik, dan saya telah melakukan kelas permainan (pemain, persenjataan, dll.). Sekarang, jika pertarungan dimulai, kelas-kelas dapat dimanipulasi oleh antarmuka (sebenarnya untuk pasangan saya, itu seperti bekerja dengan antarmuka murni, dia tidak …