Pertanyaan yang diberi tag «facebook»

4
Bagaimana cara saya memasuki pengembangan game Facebook? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengumpulkan debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
27 facebook 


2
Cara mendapatkan uang melalui game Flash
Jika Anda suka mengembangkan game flash hanya untuk bersenang-senang, mengapa tidak mencari uang dari itu? Ada beberapa cara berbeda untuk memonetisasi game flash Anda: Dalam Iklan Game: Beberapa contoh umum: Iklan Mochi jaket permainan ad4game CPMStar InviziAds Anda dapat menghasilkan uang dengan membantu perusahaan game online menguji dan mengevaluasi game …

3
Apa cara yang baik untuk mengukur viralitas game?
Saya telah menambahkan beberapa fitur sosial ke permainan iPhone (Lexitect jika Anda penasaran), seperti email, Twitter, dan integrasi Facebook untuk berbagi skor tinggi. Seiring dengan fitur-fitur ini, saya mengukur berapa kali pengguna membuatnya untuk setiap langkah. Tujuan dari fitur ini adalah untuk membuat game lebih viral, dan saya mencoba untuk …

2
Persatuan di Facebook?
Hei, saya tahu Flash berfungsi menggunakan Facebook, dan saya pikir saya juga melihat beberapa hal Java di sana, tetapi apakah ada yang tahu apakah Unity Player dapat digunakan di Facebook?
11 unity  facebook 

2
Bagaimana cara mengirim skor ke Facebook dari game Android LibGDX?
Saya menggunakan LibGDX untuk membuat game Android. Saya tidak membuat backend HTML dari game. Saya hanya ingin berada di Android Google Play Store. Apakah mungkin untuk memposting skor ke Facebook? Dan jika demikian, bagaimana saya bisa melakukannya? Saya mencari dan menemukan solusinya hanya untuk game berbasis web.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.