Pemrosesan sinyal

T&J untuk praktisi seni dan sains pemrosesan sinyal, gambar, dan video



1
Pemotongan Otomatis Bentuk Sewenang-wenang
Saya memiliki bentuk arbitrer yang ditentukan oleh topeng biner (abu-abu = bentuk, hitam = latar belakang). Saya ingin mencari persegi panjang terbesar yang mungkin hanya berisi piksel abu-abu (persegi panjang tersebut digambarkan dengan warna kuning): Bentuk selalu "satu bagian" tetapi tidak harus cembung (tidak semua pasangan titik pada batas bentuk …


3
Menentukan "putihnya" kebisingan
Bagaimana seseorang mengukur seberapa "putih" suatu noise? Apakah ada tindakan statistik, atau tindakan lain (misalnya FFT) yang dapat mengukur seberapa dekat dengan white noise sampel tertentu?
14 noise 

2
bagaimana cara menghitung SNR dari sinyal berisik?
Saya mengalami masalah dalam memahami bagaimana melakukannya secara praktis Saya memiliki file wav yang berisi ucapan murni dan file ave lain yang hanya berisi kebisingan latar belakang (bisa berupa berbagai hal, seperti white noise, noise kerumunan, rekaman angin yang bertiup, dll). Ini bisa murni ucapan atau murni kebisingan. Jadi saya …
14 matlab  snr 


5
Cara mendeteksi tepi dan persegi panjang
Saya mencoba mendeteksi persegi panjang dalam gambar. Latar belakang gambar adalah satu warna (sebagian besar waktu). Saya mencoba dua metode untuk mendapatkan gambar biner (1 = latar belakang, 0 = tepi), untuk melakukan Transformasi Hough nanti ... Sobel atau Canny Filter Gambar halus A, Buat gambar perbedaan A - gauss, …

4
Cara paling efisien untuk mengekstrak komponen frekuensi dari sinyal audio dengan akurasi mendekati manusia dalam waktu nyata
Saya mencoba mencari cara bagaimana (jika mungkin) untuk mengekstraksi komponen frekuensi dari sampel audio yang sewenang-wenang (biasanya musik) dengan cara seperti FFT, tetapi dalam penelitian saya pada algoritma FFT, saya belajar bahwa ia menderita beberapa pembatasan ketat untuk tujuan ini. Ada 3 masalah yang FFT presentasikan: Karena resolusi bin FFT …

3
Cara mendemodulasi sinyal AFSK dalam perangkat lunak
Saya mencoba mengirimkan data biner dari satu perangkat ke perangkat lain melalui saluran audio (speaker / mic). Saya menggunakan AFSK (Audio Frequency Shift Keying) seperti dalam Packet Radio, dengan dan dua frekuensi f m a r k = 1200 Hz dan f s p a c e = 2200 Hz …
14 dft  demodulation  fsk 

2
Menemukan daerah / pola simetris dalam gambar
Saya memiliki serangkaian gambar yang mewakili kelengkungan rata-rata permukaan belakang manusia. Yang ingin saya lakukan adalah "memindai" gambar untuk titik-titik yang memiliki "lawan" yang serupa, tercermin di beberapa bagian lain dari gambar (kemungkinan besar simetris dengan garis tengah, tetapi tidak harus karena mungkin ada deformitas). Beberapa teknik menjahit gambar menggunakan …

1
Dekonvolusi sistem pengukuran dari respons sistem
Saya membentuk pengukuran identifikasi sistem, dan ingin mendekonvolusikan respons sistem pengukuran dari respons terukur. Pengaturan sistem adalah sebagai berikut; sinyal dihasilkan pada PC, sinyal kemudian dikirim ke kartu suara, yang pada gilirannya meneruskan sinyal ke power amplifier, ini menggerakkan pengeras suara. Loudspeaker menyebarkan energi suara yang ditangkap oleh mikrofon, dan …


4
Scipy - Pemrosesan Audio
Saya mencari alat yang bagus untuk pemrosesan sinyal Audio. mis. Analisis wicara & musik, identifikasi bahasa otomatis, dll. Apakah perpustakaan Scipy menyediakan fungsi untuk pemrosesan audio? Apakah alat ini baik untuk pemrosesan Sinyal Audio? Bisakah Anda menyarankan alat untuk ini?

2
Menghubungkan tepi yang terdeteksi oleh detektor tepi
Saya memiliki gambar biner yang diperoleh dari detektor tepi cerdik. Tepi tidak terdeteksi dengan baik di tengah dan saya harus bergabung dengan mereka. Sambungan tepi tergantung orientasi dan lingkungan. Saya perlu menghubungkan simpul jika mereka di bawah ambang batas (katakanlah kurang dari 5 piksel jarak). Jika fitur saya yang hampir …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.