5
Bagaimana saya bisa mencapai efek api yang baik dengan alpha blending dan partikel?
Menggunakan pengaturan berikut untuk efek partikel OpenGL: SRC: GL_SRC_ALPHA DST: GL_ONE Menciptakan campuran aditif, yang terlihat spektakuler pada latar belakang hitam tetapi mengerikan pada warna yang lebih cerah, karena memudar menjadi putih. Saya kemudian menggunakan alpha blending: SRC: GL_SRC_ALPHA DST: GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA Hal ini memungkinkan latar belakang lain untuk digunakan tanpa …