Pertanyaan yang diberi tag «blur»

2
GLSL - blur gaussian sekali jalan
Dimungkinkan untuk mengimplementasikan fragmen shader untuk melakukan one-pass gaussian blur? Saya telah menemukan banyak implementasi blur dua jalur (gaussian dan box blur): http://callumhay.blogspot.com/2010/09/gaussian-blur-shader-glsl.html http://www.gamerendering.com/2008/10/11/gaussian-blur-filter-shader/ http://www.geeks3d.com/20100909/shader-library-gaussian-blur-post-processing-filter-in-glsl/ dan seterusnya. Saya telah berpikir untuk mengimplementasikan gaussian blur sebagai konvolusi (pada kenyataannya, ini adalah konvolusi, contoh-contoh di atas hanyalah perkiraan): http://en.wikipedia.org/wiki/Gaussian_blur

5
Bagaimana cara meningkatkan pixel art tanpa blur di GM Studio?
Saya membuat game di Game Maker Studio yang menggunakan pixel art. Ketika saya meluncurkan game, semua tekstur yang ditingkatkan benar-benar buram. (Itu tidak terjadi pada yang kecil.) Misalnya, gambar ini merender dalam game seperti ini: Apakah ada cara untuk mengubah ukuran piksel kecil menjadi piksel besar, bukan piksel kabur ?

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.