Pertanyaan yang diberi tag «shadows»

Ruang gelap dilemparkan dengan adanya benda padat yang menghalangi aliran cahaya. Seringkali membantu untuk memberi tahu di mana karakter Anda akan mendarat.

1
Mengapa shadow mapping standar?
Meskipun saya seorang programmer dengan perdagangan, saya hampir tidak menyentuh pengembangan game sama sekali. Saya sudah memiliki pertanyaan ini selama beberapa waktu, dan sekarang setelah saya melihat perkembangan game, saya pikir ini waktu yang tepat untuk bertanya. Mengapa pemetaan bayangan tampaknya menjadi cara eksklusif yang digunakan game untuk membuat bayangan? …



1
Teknik rendering bayangan modern?
Bagaimana keadaan seni dalam hal rendering bayangan? Target saya adalah OpenGL 3.2, menggunakan pipa render yang ditangguhkan, jika itu penting. Sudah bertahun-tahun sejak saya melihat rendering bayangan, dan pada waktu itu ada banyak teknik yang tersedia, dari stensil ke berbagai metode pemetaan bayangan. Pada saat itu, render bayangan memerlukan render …
16 opengl  shadows 

1
Artefak peta bayangan
Saya ingin mencoba menambahkan bayangan ke game 3D XNA. Saya telah menyiapkan beberapa lingkungan pengujian dengan satu lampu dan satu kamera. Namun, saya menemukan artefak dengan pendekatan saya. Saya menggunakan kode shader dari http://pastebin.com/zXi0hmsU untuk membuat hasil akhir dan http://pastebin.com/rY4Gcj9N untuk membuat peta bayangan. Kode ini cukup lurus ke depan …



5
Apa teknik rendering yang akan saya gunakan untuk menggambar efek drop shadow untuk kartu dalam permainan kartu?
Jenis algoritma naungan apa yang mungkin digunakan untuk membuat bayangan seperti ini? yang saya buat adalah serupa tetapi semuanya dilakukan dengan API gambar 2D yang didukung oleh OpenGL sehingga tidak ada koordinat Z. Selain itu, untuk tangan itu sendiri, saya benar-benar ingin mendapatkan nuansa teduh seperti terlihat di sini: Saya …




4
Pemetaan Shadow dan Transparan Quads
Pemetaan bayangan menggunakan buffer kedalaman untuk menghitung di mana bayangan harus diambil. Masalah saya adalah bahwa saya ingin beberapa quads bertekstur semi transparan untuk memberikan bayangan - misalnya pohon billboard. Karena nilai kedalaman akan ditetapkan di semua quad dan bukan hanya bagian yang terlihat itu akan memberikan bayangan quad, yang …

1
Bagaimana orang menyiasati paten Carmack's Reverse?
Rupanya, Creative memiliki paten pada Carmack's Reverse, dan mereka berhasil memaksa Id untuk memodifikasi teknik mereka untuk sumber drop , serta memasukkan EAX dalam Doom 3 . Tetapi Carmack's Reverse cukup sering dibahas dan tampaknya ini adalah pilihan yang baik untuk peneduhan yang ditangguhkan, sehingga mungkin digunakan dalam banyak produksi …

3
Masalah pemetaan bayangan pertama kali
Saya telah menerapkan pemetaan bayangan dasar untuk pertama kalinya di OpenGL menggunakan shader dan saya menghadapi beberapa masalah. Di bawah ini Anda dapat melihat contoh pemandangan yang saya buat: Proses pemetaan bayangan yang saya ikuti adalah bahwa saya membuat adegan ke framebuffer menggunakan Matriks Tampilan dari sudut pandang cahaya dan …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.