3
Mengatasi keterbatasan float untuk dunia seukuran planet di Unity
Sejauh yang saya tahu, melangkah lebih jauh dari 1 juta unit dari dunia asal di Unity hampir tidak mungkin karena masalah presisi floating point. Membuat dunia lebih dari 1M unit dalam radius akan membutuhkan baik menggunakan doublevars untuk koordinat atau memanfaatkan beberapa teknik pembagian ruang untuk membagi adegan besar menjadi …