3
Cara tercepat untuk membuat garis dengan AA, ketebalan bervariasi dalam DirectX
Jadi saya melakukan beberapa pengembangan DirectX, menggunakan SharpDX di bawah. NET tepatnya (tetapi solusi DirectX / C ++ API berlaku). Saya mencari cara tercepat untuk membuat baris dalam proyeksi ortogonal (misalnya mensimulasikan gambar garis 2D untuk aplikasi ilmiah) menggunakan DirectX. Tangkapan layar jenis plot yang saya coba buat berikut: Tidak …