Pertanyaan yang diberi tag «opengl»

OpenGL adalah standar grafis dan API yang menargetkan pasar desktop dan workstation. Ini dirancang agar mudah dipercepat dengan perangkat keras komputer khusus, dan karenanya sebagian besar implementasi memberikan kinerja yang jauh lebih baik daripada perenderan perangkat lunak tradisional. Saat ini, OpenGL digunakan untuk aplikasi seperti perangkat lunak CAD dan game komputer. Ini juga lintas platform. Standar OpenGL dikendalikan oleh kelompok Khronos, yang juga mengontrol OpenGL ES.


1
Teknik rendering bayangan modern?
Bagaimana keadaan seni dalam hal rendering bayangan? Target saya adalah OpenGL 3.2, menggunakan pipa render yang ditangguhkan, jika itu penting. Sudah bertahun-tahun sejak saya melihat rendering bayangan, dan pada waktu itu ada banyak teknik yang tersedia, dari stensil ke berbagai metode pemetaan bayangan. Pada saat itu, render bayangan memerlukan render …
16 opengl  shadows 

1
OpenGL: Mengubah Ukuran Tampilan dan glOrtho / glViewport
Saya telah meneliti pertanyaan ini dari beberapa sumber dan belum menemukan jawaban yang tegas yang mengatakan bahwa "ya itu pemikiran yang benar" atau "tidak, inilah caranya." Saya mencoba memastikan independensi resolusi dengan rendering OpenGL. Cara saya pikir saya harus melakukannya, adalah membuat proyeksi menggunakan glOrthoapa pun yang saya inginkan dengan …

1
Kesesuaian kabut tanah menggunakan alpha quads berlapis?
Pendekatan berlapis akan menggunakan serangkaian paha besar bertekstur alpha yang disusun sejajar dengan tanah, memotong semua geometri medan, untuk memberikan ilusi kabut tanah cukup efektif dari atas, melihat ke bawah, dan agak kurang efektif ketika di dalam kabut dan melihat ke arah cakrawala (lihat gambar di bawah). Atau, pendekatan berbasis …
16 opengl  3d  textures  shaders 

2
OpenGL: VBO atau glBegin () + glEnd ()?
Baru-baru ini saya diberi tautan ini ke situs tutorial dari seseorang yang saya berikan Buku Merah OGL asli ke. Header ketiga ke bawah mengatakan dengan jelas untuk melupakan glBegin () & glEnd () sebagai metode render yang khas. Saya belajar melalui metode Redbook, tetapi saya melihat beberapa manfaat dalam VBO. …
16 opengl  graphics  glsl  vbo 

4
Fixed-Function vs Shaders: Yang untuk pemula?
Saat ini saya akan kuliah untuk ilmu komputer. Meskipun saya berencana untuk menggunakan mesin yang ada di beberapa titik untuk membuat game kecil, tujuan saya saat ini adalah mempelajari dasar-dasarnya: yaitu pemrograman 3D. Saya sudah melakukan beberapa penelitian mengenai pilihan antara DirectX dan OpenGL, dan sentimen umum yang muncul adalah …

2
Versi OpenGL apa yang harus dipelajari dan / atau digunakan?
Jadi, saya baru di OpenGL ... Saya memiliki pengetahuan umum tentang pemrograman game tetapi hanya memiliki sedikit pengalaman praktis. Saya telah melihat berbagai artikel dan buku dan mencoba masuk ke OpenGL, tetapi saya telah menemukan berbagai versi dan cara lama vs baru dalam melakukan sesuatu yang membingungkan. Saya kira pertanyaan …

5
Dimulai dengan OpenGL ketika sebagian besar tutorial kedaluwarsa [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya yakin sudah ada banyak pertanyaan seperti ini, tetapi pembaruan terus-menerus dari perpustakaan OpenGL membuang semuanya, dan dalam …
16 c++  opengl 

2
Efek GLSL Shader: Bagaimana cara melakukan blur?
Saya memiliki lingkungan 2D penuh, dengan sprite di sekitar sebagai lanskap, karakter, dll. Untuk membuatnya lebih canggih, saya ingin menerapkan efek blur, mirip dengan game FPS modern (yaitu Crysis) blur saat menggerakkan kamera dengan cepat. Dalam sidescroller, efek yang diinginkan adalah memiliki sedikit kekaburan ini muncul untuk memberikan gagasan tentang …


1
Apa itu GLEW dan bagaimana cara kerjanya?
Saya mencari penjelasan ramah-pemula . Penjelasan situs web resmi terlalu pendek dan membuat saya lebih banyak pertanyaan daripada jawaban: Apa itu GLEW? Halaman pengembang GLEW mengatakan: OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) adalah pustaka pemuatan ekstensi open-source C / C ++ lintas platform . GLEW menyediakan mekanisme run-time yang efisien untuk …
15 opengl  glew 

3
Bagaimana saya bisa membuat skala tekstur OpenGL tanpa menjadi buram?
Saya menggunakan OpenGL melalui LWJGL. Saya memiliki rendering quad 16x16 bertekstur pada 16x16. Ketika saya mengubah jumlah skalanya, quad tumbuh, lalu menjadi lebih blur karena semakin besar. Bagaimana saya bisa membuatnya skala tanpa menjadi buram, seperti di Minecraft. Berikut adalah kode di dalam objek RenderableEntity saya: public void render(){ Color.white.bind(); …
15 opengl  java  lwjgl  slick 

1
Membuat HUD / GUI dengan OpenGL (LWJGL)
Saya berada pada tahap pengembangan game saya di mana saya perlu membuat HUD atau GUI. Saya tidak pernah sampai di bagian ini, jadi saya tidak tahu bagaimana caranya. Saya mencoba merender quad sederhana pada posisi tetap di layar, tetapi ada masalah. Untuk membuat kamera saya berfungsi dengan ortografis, saya menggunakan …
15 opengl  java  gui  lwjgl 


3
Ukuran OpenGL ES 2.0 Point Sprite
Saya mencoba menggambar sprite titik di OpenGL ES 2.0, tetapi semua poin saya berakhir dengan ukuran 1 piksel ... bahkan ketika saya mengatur gl_PointSize ke nilai tinggi di vertex shader saya. Bagaimana saya bisa membuat poin saya sprite lebih besar?
15 opengl  3d  android  opengl-es 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.