Pertanyaan yang diberi tag «raytracing»


3
BRDF dan Spherical mengkoordinasikan ray tracing
Saya mengembangkan pelacak sinar yang menggunakan model pencahayaan phong / blinn phong standar. Sekarang saya memodifikasinya untuk mendukung rendering berbasis fisik, jadi saya mengimplementasikan berbagai model BRDF. Saat ini saya sedang fokus pada model Oren-Nayar dan Torrance-Sparrow. Masing-masing didasarkan pada koordinat bola yang digunakan untuk mengekspresikan kejadian dengan arah cahaya …

4
Dampak loop panjang variabel pada GPU shader
Sangat populer untuk membuat konten prosedural di dalam GPU misalnya dalam demoscene (menggambar quad tunggal untuk mengisi layar dan membiarkan GPU menghitung piksel). Ray marching populer: Ini berarti GPU sedang mengeksekusi sejumlah iterasi loop yang tidak diketahui per piksel (walaupun Anda dapat memiliki batas atas seperti maxIterations). Bagaimana cara memiliki …

1
Banding specular dengan kekuatan specular tinggi
Kami mengalami beberapa masalah dengan penelusuran ray kami di DirectX, terutama dengan beberapa masalah pita serius dengan specular. Dengan daya spekulan tinggi (di atas 8) dimulai. Saya ingin tahu apakah ini masalah HDR / LDR atau dapat dikaitkan dengan hal lain, seperti normals atau vektor lainnya? MEMPERBARUI Lihat di bawah …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.