Pertanyaan yang diberi tag «normals»


5
OpenGL: mengapa saya harus menetapkan yang normal dengan glNormal?
Saya belajar beberapa dasar-dasar OpenGL tapi saya bertanya-tanya mengapa ada panggilan glNormaluntuk mengatur simpul normal. Jika saya membuat segitiga sederhana seperti ini: glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex3f(0,0,0); glVertex3f(1,0,0); glVertex3f(0,1,0); glEnd(); Haruskah normals didefinisikan secara implisit oleh tipe geometri primitif? Jika saya tidak menetapkan normal apakah OpenGL akan menghitungnya?
19 opengl  normals 

1
Peta normals vs normal
Saya menggunakan importir aset Assimp ( http://assimp.sourceforge.net/lib_html/index.html ) untuk mem-parsing model 3d. Sejauh ini, saya hanya mengeluarkan vektor normal yang ditentukan untuk setiap simpul di jerat saya. Namun saya juga menemukan berbagai tutorial di peta normal ... Seperti yang saya pahami untuk peta normal, vektor normal disimpan di setiap texel …


1
Banding specular dengan kekuatan specular tinggi
Kami mengalami beberapa masalah dengan penelusuran ray kami di DirectX, terutama dengan beberapa masalah pita serius dengan specular. Dengan daya spekulan tinggi (di atas 8) dimulai. Saya ingin tahu apakah ini masalah HDR / LDR atau dapat dikaitkan dengan hal lain, seperti normals atau vektor lainnya? MEMPERBARUI Lihat di bawah …

1
Diberi sebuah pesawat dan sebuah titik, bagaimana saya bisa menentukan di sisi mana pesawat itu berada?
Diberi intinya Vector pos = new Vector(0.0, 0.20156815648078918, -78.30000305175781, 1.0); dan bidang (segitiga) Vector a = new Vector(-6.599999904632568, 0.0, -78.5, 1.0); Vector b = new Vector(6.599999904632568, 0.0, -78.5, 1.0); Vector c = new Vector(6.599999904632568, 4.400000095367432, -78.5, 1.0); Saya ingin mendapatkan pesawat yang normal menunjuk ke arah pos //Getting plane normal …

6
Apakah orang perlu normal untuk Game 2d yang ketat?
Saya mulai belajar OpenGL dengan membuat game 2D murni. Saya harus memutuskan format Vertices. Apakah saya memerlukan komponen normal? Atau ini untuk komponen 2d tidak diperlukan? Perasaan saya mengatakan saya tidak akan membutuhkannya karena semuanya datar. Tapi mungkin saya membutuhkannya untuk shader atau hal lain yang belum saya lihat.
8 opengl  2d  normals 

3
cara terbaik untuk menghitung vertex normals dari daftar Triangle
hai saya seorang pemula yang lengkap di bidang computergraphics, mohon maaf jika ini jawaban yang bodoh. Saya mencoba membuat mesin 3d sederhana dari awal, lebih untuk tujuan pendidikan daripada untuk penggunaan nyata. untuk saat ini saya hanya menghitung wajah normal. lewat sini: saya punya objek Permukaan dengan di dalam daftar …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.