8
Keuntungan apa yang dimiliki OpenGL, SFML dan SDL dibandingkan rendering perangkat lunak?
Saya mulai menonton aliran Handmade Hero , di mana Casey Muratori menciptakan mesin permainan tanpa menggunakan kerangka atau semacamnya. Kemarin saya sampai pada bagian di mana dia menunjukkan bagaimana gambar digambar ke layar. Sejauh yang saya mengerti dia hanya mengalokasikan beberapa memori sebesar ukuran layar yang ingin dia gambar. Dan …