Pertanyaan yang diberi tag «game-development»

Pengembangan dilakukan oleh pengembang game, yang dapat berkisar dari satu orang hingga bisnis besar. Mainstream game biasanya didanai oleh penerbit dan membutuhkan waktu beberapa tahun untuk berkembang. Game indie dapat memakan waktu lebih sedikit dan dapat diproduksi secara murah oleh individu dan pengembang kecil. Industri game indie telah mengalami peningkatan dalam beberapa tahun terakhir dengan pertumbuhan sistem distribusi online baru dan pasar game mobile.




10
Kapan pemrograman yang "tepat" tidak lagi penting?
Saya telah membangun game android di waktu luang saya. Ini menggunakan perpustakaan libgdx sehingga sedikit dari angkat berat dilakukan untuk saya. Saat mengembangkan, saya dengan sembarangan memilih tipe data untuk beberapa prosedur. Saya menggunakan hashtable karena saya ingin sesuatu yang dekat dengan array asosiatif. Nilai kunci yang dapat dibaca manusia. …


1
The Inglish parser (untuk The Hobbit 1982)
Terpesona membaca tentang game petualangan teks The Hobbit yang menampilkan parser yang sangat tangguh bernama "Inglish": ... Inglish mengizinkan seseorang mengetik kalimat tingkat lanjut seperti "tanya Gandalf tentang peta yang ingin tahu lalu bawa pedang dan bunuh troll dengannya". Pengurai ini rumit dan intuitif, memperkenalkan kata ganti, kata keterangan ("menyerang …

3
Teknik terbaik untuk AI permainan kartu
Saya mencoba mengembangkan AI untuk permainan kartu dan saya agak terjebak tentang teknik / algoritma yang harus saya gunakan. Berikut adalah beberapa asumsi tentang permainan: Setelah kartu dibagikan kepada pemain, tidak ada keacakan. Maksud saya di sini bahwa setiap pemain dapat memilih kartu mana yang dia mainkan tetapi tidak ada …

10
Apa cara yang tepat untuk memodelkan aktivitas dunia nyata ini yang tampaknya membutuhkan referensi melingkar dalam OOP?
Saya telah bergulat dengan masalah dalam proyek Java tentang referensi melingkar. Saya mencoba memodelkan situasi dunia nyata di mana benda-benda tersebut saling terkait dan perlu saling mengetahui. Proyek ini adalah model generik dari bermain permainan papan. Kelas dasar tidak spesifik, tetapi diperluas untuk menangani spesifik catur, backgammon dan permainan lainnya. …




19
Bahasa pengembangan game gratis? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …

2
TCP atau UDP untuk game multi-pemain?
Ini pertanyaan yang sering saya lihat. Kebanyakan orang mengatakan UDP selalu lebih baik untuk gim real-time daripada TCP. Pemahaman saya adalah bahwa TCP mencoba mengirim ulang paket berulang kali sampai pihak lain mendapatkannya sedangkan UDP tidak peduli. Sebagian besar hal yang saya baca adalah bahwa UDP adalah suatu keharusan untuk …

4
Apa hubungan antara OpenGL, GLX, DRI, dan Mesa3D?
Saya mulai melakukan pemrograman 3D tingkat rendah di Linux. Saya memiliki banyak pengalaman menggunakan grafik OpenInventor API tingkat tinggi. Saya tahu tidak sepenuhnya perlu menyadari bagaimana semua hal ini cocok satu sama lain, tetapi saya hanya ingin tahu. Saya tahu OpenGL hanyalah standar untuk aplikasi grafis. Mesa3D tampaknya menjadi implementasi …

4
Secara konseptual, bagaimana seseorang membuat aturan / kendala (bukan grafis / fisika) untuk sebuah game
Saya ingin membuat game sederhana yang mirip dengan buku petualangan pilihan Anda sendiri. Pemain disajikan dengan teks naratif dan dapat memilih tindakannya dari daftar kemungkinan. Ini, pada gilirannya, mengarah ke teks naratif baru, tak terhingga. Satu-satunya hasil adalah bahwa tergantung pada beberapa keputusan sebelumnya, daftar kemungkinan mungkin berbeda. Pada pandangan …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.