Pertanyaan yang diberi tag «shader»

Untuk semua pertanyaan terkait shader, yaitu bagian pipeline GPU yang dapat diprogram. Untuk pertanyaan shader khusus bahasa, lihat juga tag [glsl] dan [hlsl].


2
Bisakah (dan bagaimana) shaders mewarnai piksel layar melebihi yang ditempati oleh jaring berbayang?
Saya memiliki beberapa pengalaman pemrograman geometri dan komputasi shader - tetapi tidak pernah bertualang sendiri untuk benar-benar bermain dengan fragmen shader. Saat ini, saya mencoba untuk lebih memahami bagaimana mereka bekerja dan potensi mereka. Salah satu hal yang saya baca di banyak tempat adalah bahwa sebuah fragmen (yaitu piksel layar) …


1
Ada banyak bahasa pelindung yang dibangun di atas GLSL atau HLSL - masalah apa yang biasanya mereka pecahkan, dan kemajuan berharga apa yang mereka buat?
Wah, itu judul yang panjang. Either way, saya mengajukan pertanyaan ini, karena saya suka memikirkan berbagai hal, dan terpikir oleh saya bahwa sebenarnya tidak ada lapisan open source yang sederhana di atas GLSL, bahkan jika hanya untuk menambahkan hal-hal sederhana seperti termasuk, atau fungsi yang biasa digunakan. Sebagai semacam penelitian, …
8 shader 

1
Kinerja seragam Shader
Saya ingin tahu apakah ada dampak kinerja berdasarkan bagaimana saya menyusun seragam shader saya. Misalnya, apakah mengoper 4 float lebih buruk daripada melewatkan satu vec4?
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.