Pertanyaan yang diberi tag «game-theory»

Teori permainan adalah studi tentang situasi interaksi strategis antara dua atau lebih pemain di mana ada seperangkat aturan yang telah ditentukan dan hasil yang terkait dengan setiap pilihan yang diambil.



1
Teori Game Prediktif
Saya sedang membaca bagian yang rapi ini oleh Fudenberg http://fudenberg.fas.harvard.edu/predictive%20game%20theory.pdf pada Predictive Game Theory. Dia berpendapat dengan benar bahwa sebagian besar karya tradisional di Game Theory tidak cocok untuk prediksi dalam pengaturan dunia nyata. Apakah Anda tahu ada karya yang telah memajukan teori atau empiris teori permainan prediksi? Saya menyadari …

1
Keseimbangan Bayesian Sempurna
Saya telah diberi pertanyaan yang saya perjuangkan: Ambil game Dilema Tahanan standar dan pertimbangkan untuk dimainkan dua kali. (Pemain mengamati hasil pertandingan pertama sebelum memainkan yang kedua). Pertimbangkan keyakinan dalam hal simpul mana pemain 2 berada dalam kumpulan informasi mereka. Temukan keseimbangan bayesian sempurna yang lemah (strategi dan keyakinan) di …


2
Pengetahuan Umum dan Teka-Teki Topi Merah
Berikut adalah teka-teki yang seharusnya membantu menerangi pengetahuan umum dalam teori permainan. Tiga gadis duduk melingkar, masing-masing mengenakan topi merah atau putih. Masing-masing dapat melihat warna semua topi kecuali mereka sendiri. Sekarang anggaplah mereka semua memakai topi merah. Dikatakan bahwa jika guru mengumumkan bahwa setidaknya satu dari topi berwarna merah, …

2
Ekstensi Nash equilibria ke game dengan strategi tanpa batas
Dalam buku teks Jehle dan Reny (yang harus saya tambahkan saya belum banyak membaca di luar beberapa bagian yang menarik), sebuah teorema yang menyatakan bahwa selalu ada keseimbangan (campuran) Nash dalam permainan bentuk strategis terbatas terbukti. Buku ini mengasumsikan bahwa semua pemain memiliki jumlah aksi yang sama, tetapi tidak sulit …



2
Apa yang menentukan hasil dari perang harga, dan mengapa hasil itu tidak tercapai secara instan?
Mary menghasilkan banyak laba dengan memproduksi dan menjual widget. Jim memiliki banyak uang dan dia berusaha mencari tahu apakah dia tidak harus mulai membuat beberapa widget juga. Dalam contoh ini, asumsikan bahwa biaya marjinal untuk menghasilkan widget adalah nol (waktu, uang, dll, semuanya cukup dekat dengan nol sehingga tidak dapat …

1
Batas seragam pada tingkat penggabungan untuk pelajar Bayesian
Memperbarui. Cross diposting di Cross Validated . Dalam sebuah makalah yang terkenal, Blackwell & Dubins (1962) menunjukkan bahwa probabilitas posterior dari dua agen Bayesian, yang prioritasnya sepakat pada peristiwa ukuran , akan menjadi saling dekat secara sewenang-wenang satu sama lain di bawah arus informasi yang meningkat.000 Secara matematis, hasilnya adalah …

2
Tawaran Acak Optimal
Pertanyaan ini berasal dari situs web ini yang sering saya teliti. Dua pemain pergi ke acara permainan baru yang panas yang disebut "Kemenangan Angka Tinggi." Keduanya masuk ke bilik terpisah, dan masing-masing menekan tombol, dan angka acak antara nol dan satu muncul di layar. (Pada titik ini, tidak ada yang …



4
Bentuk permainan multipemain yang luas
Saya ingin memodelkan interaksi antara pemerintah dan warganya menggunakan bentuk teori permainan luas, tetapi saya ingin mengungkapkan kemungkinan bahwa warga tidak bertindak sebagai agen yang unik. Misalnya, pemerintah mengenakan pajak baru, beberapa warga negara membayarnya tanpa masalah, tetapi yang lain tidak melakukannya karena masalah sosial ekonomi. Jelas, kedua situasi dapat …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.