2
Kapan saya harus mewakili titik dan ukuran sebagai struktur?
Sebagai bagian dari kerangka kerja pengembangan game Ruby 2D yang sederhana, objek permainan saya memiliki posisi (nilai x dan y) dan ukuran (lebar dan tinggi). class MyGameObject attr_accessor :x attr_accessor :y attr_accessor :width attr_accessor :height ... Pendekatan lain yang saya lihat adalah memperlakukan posisi sebagai Pointstruktur, dan ukuran sebagai Sizestruktur: …