Pertanyaan yang diberi tag «assets»

Sumber daya game terpisah dari perangkat lunak (kode) dan perangkat keras (platform). Aset yang paling umum adalah grafik dan audio.

30
Game pengembangan Blog [ditutup]
Apa blog pengembangan / desain game yang bagus untuk diikuti? Harap satu blog per jawaban (pastikan untuk memberikan tautan ) dan berikan ringkasan singkat tentang isi posting blog. Jika Anda bisa, pilih satu artikel yang menunjukkan nilai tinggi dan bagikan potongannya.
265 game-design  assets  blog 

7
Sumber daya yang bagus untuk mempelajari OpenGL modern (3.0 atau lebih baru)? [Tutup]
Saya menemukan pencarian sumber yang bagus untuk memulai dengan OpenGL (3.0 atau lebih baru). Yah, saya menemukan banyak buku tetapi tidak ada yang dapat dianggap sebagai sumber yang bagus! Berikut dua contoh: Panduan Pemrograman OpenGL (edisi 7) http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0321552628/khongrou-20 Ini PENUH bahan yang sudah usang! Hampir setiap bab dimulai dengan catatan …
73 opengl  assets 



6
Apakah tidak profesional untuk membiarkan sumber daya game terbuka?
Saya masih mengalami masalah dalam mengemas sumber daya saya, setelah melalui API yang rumit dan pada dasarnya hanya zip file yang melelahkan otak saya, saya pikir saya juga bisa mengemas game dengan sumber daya yang terlihat oleh mata manusia, dalam folder sederhana. Apakah itu tidak profesional? Secara pribadi, saya belum …
43 c++  assets 

30
Alat untuk membuat aset? [Tutup]
Ada pertanyaan serupa tentang menemukan sumber daya yang ada yang gratis untuk digunakan ( sprite / gambar gratis , musik , suara ), tetapi saya tertarik untuk membuat sumber daya sendiri. Alat apa yang Anda gunakan untuk pembuatan / modifikasi aset? Harap hanya menaruh satu alat per jawaban. Coba juga …
33 assets  tools 


3
Manajemen Aset, basis data atau sistem versi?
Saat mengembangkan aset untuk gim, (jerat, tekstur, suara, video) bagaimana Anda mengelolanya? Menyatukan mereka dengan kode sumber di dalam sistem versi? (memaksa, git, dll ...) Atau memiliki pusat cadangan, basis data yang didedikasikan untuk aset dan membuat editor selalu menyukainya? (PostgreSQL, MySQL, dll ...) Lain? Apa pro dan kontra dari …

6
Mengapa aset tambahan tersisa di pertandingan final?
Saya baru saja membaca tentang apa yang ditemukan dalam file untuk No Man's Sky, banyak hal yang tidak digunakan atau relevan dengan permainan. Saya juga membaca beberapa saat yang lalu tentang pengaturan E3 yang tersisa di file Watch Dogs. Mengapa pengembang game meninggalkan file lama dan tidak terpakai di game …
28 assets 


9
Bisakah saya memasukkan buku domain publik di game saya?
Hanya untuk bersenang-senang, saya ingin memasukkan rak buku dalam permainan saya dengan buku nyata (atau beberapa) yang benar-benar dapat Anda baca. Apakah saya akan mengalami masalah hukum jika saya memasukkan buku cetak yang tidak ada dalam domain publik, seperti Pride and Prejudice atau Alice in Wonderland?

5
Bagaimana cara mendesain AssetManager?
Apa pendekatan terbaik untuk merancang AssestManager yang akan menyimpan referensi grafik, suara, dll. Dari sebuah game? Haruskah aset ini disimpan dalam pasangan Peta kunci / nilai? Yaitu saya meminta aset "latar belakang" dan Peta mengembalikan bitmap yang terkait? Apakah ada cara yang lebih baik? Khususnya saya sedang menulis game Android …


4
Apa cara hukum terbaik untuk mendapatkan aset game? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya sedang meneliti pengembangan game, dan saya tahu bahwa ada dua opsi untuk …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.