Pertanyaan yang diberi tag «double-buffering»


3
Penyangga ganda pada game HTML5 Canvas?
Game kanvas sederhana saya tampaknya berfungsi dengan baik di Chrome dan FF di Mac / Linux. Saya belum memiliki kesempatan untuk mengujinya di ponsel pintar atau lingkungan Windows. Itu tidak menggunakan buffering ganda tapi saya telah melihat beberapa contoh JS Canvas menggunakannya. Kapan sebaiknya menggunakan buffering ganda? Apakah itu membuat …

1
Apa manfaat dari buffering tiga?
Saya membaca semua yang ditulis dalam pertanyaan sebelumnya . Dari apa yang saya pahami dalam buffering ganda, program harus menunggu sampai gambar yang sudah selesai disalin atau ditukar sebelum memulai gambar berikutnya. Dalam triple buffering, program ini memiliki dua buffer belakang dan dapat segera mulai menggambar yang tidak terlibat dalam …


3
Framerate mempengaruhi kecepatan objek
Saya bereksperimen dengan membuat mesin game dari awal di Jawa, dan saya punya beberapa pertanyaan. Loop game utama saya terlihat seperti ini: int FPS = 60; while(isRunning){ /* Current time, before frame update */ long time = System.currentTimeMillis(); update(); draw(); /* How long each frame should last - time it …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.