Pertanyaan yang diberi tag «opengl»

OpenGL adalah standar grafis dan API yang menargetkan pasar desktop dan workstation. Ini dirancang agar mudah dipercepat dengan perangkat keras komputer khusus, dan karenanya sebagian besar implementasi memberikan kinerja yang jauh lebih baik daripada perenderan perangkat lunak tradisional. Saat ini, OpenGL digunakan untuk aplikasi seperti perangkat lunak CAD dan game komputer. Ini juga lintas platform. Standar OpenGL dikendalikan oleh kelompok Khronos, yang juga mengontrol OpenGL ES.


4
Mengapa ruang klip di OpenGL memiliki 4 dimensi?
Saya akan menggunakan ini sebagai referensi umum, tetapi semakin saya membaca dokumen dan buku online, semakin sedikit saya mengerti tentang hal ini. const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; dalam buku online ini ada contoh tentang cara menggambar hello …

1
OpenGL / GLSL: Render ke kubus peta?
Saya mencoba mencari cara merender adegan saya ke peta kubus. Saya sudah terjebak dalam hal ini sebentar dan berpikir saya akan meminta bantuan kalian. Saya baru mengenal OpenGL dan ini adalah pertama kalinya saya menggunakan FBO. Saat ini saya memiliki contoh kerja menggunakan file bmp cubemap, dan tipe sampel samplerCube …
13 opengl  glsl  cubemap 



1
Bagaimana cara meniru grafis PSX dengan OpenGL?
Saya ingin tahu opsi apa (atau bayangan) untuk diatur sehingga permainan OpenGL saya terlihat seperti game Playstation 1. Saya tahu itu mungkin tidak dapat dicapai 100% karena PSX menggunakan televisi dan membuat televisi berbeda monitor itu. Terima kasih. :)
13 opengl  emulation 

7
Format Gambar Terbaik (Paling Populer?) Untuk Bertekstur [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Oke, jadi saya menggunakan C ++ dengan OpenGL, dan saya akan membuat loader …
13 c++  opengl  textures 

1
Bagaimana membuat tekstur sebagian transparan?
Selamat Pagi StackOverflow, saya mengalami sedikit masalah sekarang karena saya tidak bisa menemukan cara untuk membuat bagian dari tekstur secara transparan dengan openGL. Berikut adalah pengaturan saya: Saya memiliki quad, mewakili dinding, ditutupi dengan tekstur ini (dikonversi ke PNG untuk keperluan pengunggahan). Jelas, saya ingin dinding menjadi buram, kecuali untuk …

3
Apa perbedaan antara OpenGL 1.x dan 2.x?
Apakah ada tutorial yang bagus yang menunjukkan perbedaan antara OpenGL 1. * dan 2. *? Akan sangat membantu untuk mengetahui fungsi mana yang seharusnya tidak saya panggil (seperti glBegin (), saya berasumsi).
13 opengl 

4
Mendapatkan tekstur dari renderbuffer di OpenGL?
Saya punya renderbuffer (DepthStencil) dalam FBO dan saya perlu mendapatkan tekstur darinya. Saya tidak bisa memiliki tekstur DepthComponent dan renderbuffer DepthStencil di FBO, tampaknya, jadi saya perlu beberapa cara untuk mengubah renderbuffer menjadi tekstur DepthComponent setelah saya selesai menggunakannya untuk digunakan nanti di bawah pipa. Saya sudah mencoba banyak teknik …
13 opengl 

1
Bagaimana saya bisa mencegah viewport dari peregangan / distorsi?
Pada dasarnya, saya ingin tahu bagaimana saya bisa menghapus distorsi atau peregangan gambar yang diberikan ketika ukuran viewport / jendela berubah. Gambar-gambar berikut menunjukkan distorsi / peregangan yang saya bicarakan: Gambar Asli (Jendela Kotak) Gambar Terdistorsi / Membentang (Jendela Persegi Panjang) Idealnya, gambar kedua harus menampilkan bola tanpa peregangan horizontal, …


4
Bagaimana cara kerja multipass shaders di OpenGL?
Di Direct3D, multipass shaders mudah digunakan karena Anda benar-benar dapat mendefinisikan lintasan dalam suatu program. Di OpenGL, tampaknya sedikit lebih rumit karena dimungkinkan untuk memberikan program shader sebanyak mungkin vertex, geometri, dan fragmen shader yang Anda inginkan. Contoh populer dari multipass shader adalah toon shader. Satu pass melakukan efek cel-shading …
13 opengl  shaders  glsl 


4
Perbedaan antara "buffer" dan "array" di OpenGL?
Ketika saya membaca dokumen di webGL atau OpenGL dapat dilihat beberapa pola bagaimana nama fungsi dan objek digunakan. Tapi saya tidak bisa mengerti perbedaan antara objek buffer dan array. Ada "objek buffer vertex", "objek array vertex" dan bahkan semacam "buffer array" atau "arraybuffer". Dalam konteks OpenGL, Kapan sesuatu "array" dan …
12 opengl  webgl 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.