Pertanyaan yang diberi tag «webgl»

WebGL adalah API Javascript untuk menampilkan grafik 3D / 2D interaktif pada elemen kanvas HTML5. Ini didasarkan pada OpenGL ES 2.0.

10
MMOs berbasis browser (WebGL, WebSocket) [ditutup]
Apakah menurut Anda secara teknis dimungkinkan untuk menulis klien MMO 3D sepenuhnya dengan JavaScript Browser - WebGL untuk grafik, dan WebSocket untuk Jaringan? Apakah menurut Anda MMO masa depan (dan game umumnya) akan ditulis dengan WebGL? Apakah kinerja JavaScript hari ini memungkinkan ini? Katakanlah tim pengembangan Anda adalah Anda sebagai …
29 mmo  webgl  websocket 



4
Perbedaan antara "buffer" dan "array" di OpenGL?
Ketika saya membaca dokumen di webGL atau OpenGL dapat dilihat beberapa pola bagaimana nama fungsi dan objek digunakan. Tapi saya tidak bisa mengerti perbedaan antara objek buffer dan array. Ada "objek buffer vertex", "objek array vertex" dan bahkan semacam "buffer array" atau "arraybuffer". Dalam konteks OpenGL, Kapan sesuatu "array" dan …
12 opengl  webgl 





4
Fitur yang hilang dari WebGL dan OpenGL ES
Saya sudah mulai menggunakan WebGL dan senang dengan betapa mudahnya memanfaatkan pengalaman OpenGL saya (dan dengan ekstensi OpenGL ES). Namun, pemahaman saya adalah sebagai berikut: OpenGL ES adalah bagian dari OpenGL WebGL adalah bagian dari OpenGL ES Apakah ini benar untuk kedua kasus? Jika demikian, apakah ada sumber daya untuk …


3
Tepi berisik, menghaluskan tepi antara wajah melalui fragmen shader
Saya memiliki medan yang dihasilkan, dengan geometri heksagonal, seperti tangkapan layar di bawah: Saya kemudian menghasilkan bioma, tetapi seperti yang Anda lihat, perbatasan di antara mereka benar-benar jelek dan lurus. Untuk menyembunyikan asal heksagonal itu, saya perlu memuluskan perbatasan antara bioma. Beginilah tampilannya sekarang dalam bingkai gambar dengan wajah tringular …

1
Paket GLSL mengapung menjadi tekstur RGBA
Saya ingin membuat model dan partikel konvensional berbasis segitiga dengan adegan yang dilacak dengan kecepatan bingkai yang masuk akal. webGL tidak membiarkan Anda menulis gl_FragDepthdi shader fragmen. Anda tidak dapat memiliki beberapa target render, tetapi Anda dapat merender ke tekstur RGBA dan kemudian menggunakan tekstur itu sebagai input ke draw-op …
8 textures  glsl  webgl 
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.