Pertanyaan yang diberi tag «software-rendering»

8
Keuntungan apa yang dimiliki OpenGL, SFML dan SDL dibandingkan rendering perangkat lunak?
Saya mulai menonton aliran Handmade Hero , di mana Casey Muratori menciptakan mesin permainan tanpa menggunakan kerangka atau semacamnya. Kemarin saya sampai pada bagian di mana dia menunjukkan bagaimana gambar digambar ke layar. Sejauh yang saya mengerti dia hanya mengalokasikan beberapa memori sebesar ukuran layar yang ingin dia gambar. Dan …

3
Bagaimana rendering perangkat lunak dilakukan?
Saya ingin menjelajahi rasterisasi berbasis perangkat lunak realtime. Saya tahu semuanya berjalan menuju GPU hari ini tetapi ada beberapa permainan di mana masih masuk akal untuk menggunakan perender perangkat lunak. Misalnya: Voxeltron Voxatron adalah penembak arena yang terjadi di dunia yang terbuat dari voxels (batu kecil, semacam). Segala sesuatu dalam …


2
Perincian tentang apa yang sebenarnya dilakukan GPU ketika memotong dalam ruang homogen 4D?
Saya belajar render pipa yang dapat diprogram dengan menerapkan renderer perangkat lunak kecil. Saya mencoba menerapkannya dalam gaya 'perangkat keras'. Namun, saya tidak terbiasa dengan pipa GPU dan mendapat beberapa masalah kliping yang homogen. Ruang kliping homogen berisi variabel w yang bervariasi di setiap titik. Apakah setiap koordinat objek homogen …


2
Render perangkat lunak OpenGL murni
Untuk melatih algoritma pembelajaran mesin, kita perlu membuat beberapa geometri dalam OpenGL tanpa dukungan render perangkat keras (tidak ada kartu grafis). Jadi kami berpikir untuk merender dalam perangkat lunak murni, dan kami telah melihat Mesa. Sepertinya ia mampu merender dalam perangkat lunak murni, tetapi sejauh ini, kami hanya mendapatkan OpenGL …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.