Pertanyaan yang diberi tag «text-based»

9
Mengapa konten hard-code jelek?
Saya tahu sebagian besar game menyimpan teks dialog dalam file, tetapi saya juga melihat beberapa game berbasis teks benar-benar memprogram konten (peta, pilihan, kemungkinan perintah pemain, teks cerita) ke dalam kode game. Saya dapat memikirkan beberapa alasan, tetapi apa alasan utama mengapa bahkan permainan teks menyimpan semua file di luar …


2
Sematkan IF parser teks di game lain?
Apakah ada mesin parsing teks fiksi interaktif yang dapat saya embed di game atau aplikasi lain? Saya ingin menggunakan sesuatu sebagai perpustakaan. Saya bisa memberikan objek dan kata kerja yang tersedia dari sisi saya sendiri. Ini akan mem-parsing kalimat-kalimat dari pengguna dan memberi saya kembali semacam struktur / AST yang …

5
Membuat deskripsi serangan gaya-MUD yang benar secara tata bahasa
Saat ini saya sedang mengerjakan game berbasis teks, di mana hasil dari ronde pertarungan berlangsung seperti ini %attacker% inflicts a serious wound (12 points damage) on %defender% Saat ini, saya hanya menukar% penyerang% dengan nama penyerang, dan% bek% untuk nama bek. Namun, uraiannya berfungsi, tetapi tidak dibaca dengan benar. Karena …
13 mud  text-based 

1
Mengatur level / kamar dalam dunia berbasis teks MUD
Saya sedang berpikir untuk menulis game petualangan berbasis teks kecil, tapi saya tidak terlalu yakin bagaimana saya harus merancang dunia dari sudut pandang teknis. Pikiran pertama saya adalah melakukannya dalam XML, mendesain sesuatu seperti berikut ini. Permintaan maaf untuk tumpukan besar XML, tapi saya merasa penting untuk sepenuhnya menjelaskan apa …


2
Menerapkan perilaku dalam game petualangan sederhana
Saya menghibur diri belakangan ini dengan memprogram game petualangan berbasis teks yang sederhana, dan saya terjebak pada apa yang tampaknya seperti masalah desain yang sangat sederhana. Untuk memberikan gambaran singkat: permainan dipecah menjadi Roomobjek. Masing-masing Roommemiliki daftar Entitybenda yang ada di ruangan itu. Masing-masing Entitymemiliki keadaan peristiwa, yang merupakan peta …

1
Bagaimana cara menyimpan mantra & item menggunakan penerapan std :: vector?
Saya mengikuti bersama dengan buku dari GameInstitute sekarang, dan itu meminta saya untuk: Biarkan pemain membeli dan membawa ramuan penyembuh dan ramuan bola api. Anda bisa menambahkan array Item (setelah Anda menentukan kelas item) ke kelas Player untuk menyimpannya, atau menggunakan std :: vector untuk menyimpannya. Saya pikir saya ingin …
10 c++  text-based 

2
Bagaimana saya bisa menggunakan Editline untuk konsol dalam game?
Saya ingin menambahkan konsol dalam game ke dalam game C ++ yang saya buat. Meskipun rendering konsol dan parsing perintah saya baik-baik saja, input teks dan aspek pengeditan (misalnya menangani tombol kiri / kanan, backspace dll ...) sepertinya banyak upaya yang saya lebih suka menghabiskan pada hal-hal yang lebih menarik …
9 c++  text-based 
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.