1
Kondisi batas dalam simulasi fluida
Saya sedang mengerjakan SIM fluida 2D menggunakan partikel vortex / "vorton" seperti yang dijelaskan dalam Simulasi Fluida untuk Video Game . Yang saya pikir adalah hal yang sama dengan "metode vortex diskrit". Pada dasarnya Anda mewakili fluida dengan kumpulan partikel dengan vortisitas yang ditentukan, dan menghitung kecepatan fluida pada suatu …