Pertanyaan yang diberi tag «probability-theory»

Pertanyaan tentang cabang matematika yang berkaitan dengan pemodelan dan analisis fenomena acak.

2
Seberapa buruk asimtotis pengocokan naif?
Sudah diketahui umum bahwa algoritma 'naif' ini untuk mengocok array dengan menukar setiap item dengan item yang dipilih secara acak tidak berfungsi dengan benar: for (i=0..n-1) swap(A[i], A[random(n)]); Secara khusus, karena pada masing-masing nnn iterasi, salah satu dari nnn pilihan dibuat (dengan probabilitas seragam), ada nnnnn^n mungkin 'jalur' melalui perhitungan; …


5
Cara mendekati tantangan Tongkat Vertikal
Pertanyaan ini dimigrasikan dari Theoretical Computer Science Stack Exchange karena dapat dijawab di Computer Science Stack Exchange. Bermigrasi 7 tahun yang lalu . Masalah ini diambil dari interviewstreet.com Kita diberi sebuah array bilangan bulat Y={y1,...,yn}Y={y1,...,yn}Y=\{y_1,...,y_n\} yang mewakili nnn segmen garis sedemikian rupa sehingga titik akhir segmen iii adalah (i,0)(i,0)(i, 0) …


9
Cara mensimulasikan dadu diberi koin yang adil
Misalkan Anda diberi koin yang adil dan Anda ingin mensimulasikan distribusi probabilitas berulang kali membalik mati (enam sisi) yang adil. Ide awal saya adalah bahwa kita perlu memilih bilangan bulat yang sesuai , sehingga . Jadi setelah membalik koin kali, kami memetakan angka yang dikodekan oleh bitstring k-panjang untuk output …

3
Apakah penolakan sampel adalah satu-satunya cara untuk mendapatkan distribusi angka acak yang benar-benar seragam?
Misalkan kita memiliki generator acak yang mengeluarkan angka dalam kisaran [0..R−1][0..R−1][0..R-1] dengan distribusi seragam dan kita perlu menghasilkan angka acak dalam kisaran [0..N−1][0..N−1][0..N-1] dengan distribusi seragam. Misalkan N&lt;RN&lt;RN < R dan NNN tidak membagi secara merata RRR; untuk mendapatkan distribusi yang benar - benar seragam, kita dapat menggunakan metode sampel …


4
Mensimulasikan dadu yang adil dengan dadu yang bias
Mengingat die-sisi bias NNN , bagaimana angka acak dalam kisaran [1,N][1,N][1,N] dapat dihasilkan secara seragam? Distribusi probabilitas dari wajah cetakan tidak diketahui, semua yang diketahui adalah bahwa setiap wajah memiliki probabilitas nol dan bahwa distribusi probabilitas adalah sama pada semua lemparan (khususnya, lemparan independen). Ini adalah generalisasi yang jelas dari …

1
Menerapkan Maksimalisasi Ekspektasi pada contoh lemparan koin
Saya telah mempelajari sendiri Maksimalisasi Ekspektasi belakangan ini, dan mengambil sendiri beberapa contoh sederhana dalam proses: Dari sini : Ada tiga koin c0c0c_0 , c1c1c_1 dan c2c2c_2 dengan p0p0p_0 , p1p1p_1 dan p2p2p_2 masing-masing probabilitas untuk mendarat di Head saat dilempar. Aduk c0c0c_0 . Jika hasilnya adalah Head, lempar c1c1c_1 …

2
Bagaimana perbedaan waktu penyelesaian tugas memengaruhi makepan?
Mari kita mengatakan bahwa kita memiliki koleksi besar tugas τ1,τ2,...,τnτ1,τ2,...,τn\tau_1, \tau_2, ..., \tau_n dan koleksi identik (dalam hal kinerja) prosesor ρ1,ρ2,...,ρmρ1,ρ2,...,ρm\rho_1, \rho_2, ..., \rho_m yang beroperasi sepenuhnya secara paralel. Untuk skenario yang menarik, kita dapat mengasumsikan m≤nm≤nm \leq n . Setiap τiτi\tau_i membutuhkan sejumlah waktu / siklus untuk menyelesaikannya setelah …

1
Seleksi Acak
Algoritma pemilihan acak adalah sebagai berikut: Input: Array dari angka (berbeda, untuk kesederhanaan) dan angkan k ∈ [ n ]SEBUAHSEBUAHAnnnk ∈ [ n ]k∈[n]k\in [n] Output: The " elemen peringkat " dari A (yaitu, yang ada di posisi k jika A diurutkan)kkkSEBUAHSEBUAHAkkkSEBUAHSEBUAHA Metode: Jika ada satu elemen dalam , kembalikanSEBUAHSEBUAHA …

2
Algoritma yang efisien untuk menghasilkan dua permutasi multiset yang tersebar dan acak secara acak
Latar Belakang \newcommand\ms[1]{\mathsf #1}\def\msD{\ms D}\def\msS{\ms S}\def\mfS{\mathfrak S}\newcommand\mfm[1]{#1}\def\po{\color{#f63}{\mfm{1}}}\def\pc{\color{#6c0}{\mfm{c}}}\def\pt{\color{#08d}{\mfm{2}}}\def\pth{\color{#6c0}{\mfm{3}}}\def\pf{4}\def\pv{\color{#999}5}\def\gr{\color{#ccc}}\let\ss\gr Misalkan saya punya dua batch identik kelereng. Setiap marmer bisa menjadi salah satu warna c , di mana c≤n . Biarkan n_i menunjukkan jumlah kelereng warna i dalam setiap batch.nnncccc≤nc≤nc≤nninin_iiii Biarkan SS\msS menjadi multiset {1,…,1n1,2,…,2n2,…,1c,…,cnc}{1,…,1⏞n1,2,…,2⏞n2,…,1c,…,c⏞nc}\small\{\overbrace{\po,…,\po}^{n_1},\;\overbrace{\pt,…,\pt}^{n_2},\;…,\;\overbrace{\vphantom 1\pc,…,\pc}^{n_c}\} mewakili satu kumpulan. Dalam representasi frekuensi , …

1
Smoothing dalam model Naive Bayes
Prediktor Naif Bayes membuat prediksi menggunakan rumus ini: P(Y=y|X=x)=αP(Y=y)∏iP(Xi=xi|Y=y)P(Y=y|X=x)=αP(Y=y)∏iP(Xi=xi|Y=y)P(Y=y|X=x) = \alpha P(Y=y)\prod_i P(X_i=x_i|Y=y) di mana adalah faktor normalisasi. Ini membutuhkan estimasi parameter dari data. Jika kita melakukan ini dengan smoothing, maka kita mendapatkan estimasiP ( X i = x i | Y = y ) kαα\alphaP( Xsaya= xsaya| Y= y)P(Xsaya=xsaya|Y=y)P(X_i=x_i|Y=y)kkk …

3
Perbedaan antara kepala dan ekor
Pertimbangkan urutan membalik koin yang tidak bias. Misalkan menunjukkan nilai absolut dari selisih jumlah kepala lebih ekor terlihat di pertama membalik. Tentukan . Tunjukkan bahwa dan .nnnHiHiH_iiiiH=maxiHiH=maxiHiH=\text{max}_i H_iE[Hi]=Θ(i√)E[Hi]=Θ(i)E[H_i]=\Theta ( \sqrt{i} )E[H]=Θ(n−−√)E[H]=Θ(n)E[H]=\Theta( \sqrt{n} ) Masalah ini muncul di bab pertama `Algoritma acak 'oleh Raghavan dan Motwani, jadi mungkin ada bukti dasar …

1
Inferring type refinement
Di tempat kerja saya ditugaskan untuk menyimpulkan beberapa jenis informasi tentang bahasa yang dinamis. Saya menulis ulang urutan pernyataan menjadi letekspresi bersarang , seperti: return x; Z =&gt; x var x; Z =&gt; let x = undefined in Z x = y; Z =&gt; let x = y in Z …
11 programming-languages  logic  type-theory  type-inference  machine-learning  data-mining  clustering  order-theory  reference-request  information-theory  entropy  algorithms  algorithm-analysis  space-complexity  lower-bounds  formal-languages  computability  formal-grammars  context-free  parsing  complexity-theory  time-complexity  terminology  turing-machines  nondeterminism  programming-languages  semantics  operational-semantics  complexity-theory  time-complexity  complexity-theory  reference-request  turing-machines  machine-models  simulation  graphs  probability-theory  data-structures  terminology  distributed-systems  hash-tables  history  terminology  programming-languages  meta-programming  terminology  formal-grammars  compilers  algorithms  search-algorithms  formal-languages  regular-languages  complexity-theory  satisfiability  sat-solvers  factoring  algorithms  randomized-algorithms  streaming-algorithm  in-place  algorithms  numerical-analysis  regular-languages  automata  finite-automata  regular-expressions  algorithms  data-structures  efficiency  coding-theory  algorithms  graph-theory  reference-request  education  books  formal-languages  context-free  proof-techniques  algorithms  graph-theory  greedy-algorithms  matroids  complexity-theory  graph-theory  np-complete  intuition  complexity-theory  np-complete  traveling-salesman  algorithms  graphs  probabilistic-algorithms  weighted-graphs  data-structures  time-complexity  priority-queues  computability  turing-machines  automata  pushdown-automata  algorithms  graphs  binary-trees  algorithms  algorithm-analysis  spanning-trees  terminology  asymptotics  landau-notation  algorithms  graph-theory  network-flow  terminology  computability  undecidability  rice-theorem  algorithms  data-structures  computational-geometry 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.