Pertanyaan yang diberi tag «graphs»

Pertanyaan tentang grafik, struktur diskrit titik yang dihubungkan oleh tepian. Rasa populer adalah pohon dan jaringan dengan kapasitas tepi.


3
Jalur terpanjang di pohon tak berarah dengan hanya satu traversal
Ada algoritma standar ini untuk menemukan jalur terpanjang di pohon-pohon yang tidak diarahkan menggunakan dua pencarian kedalaman-pertama: Mulai DFS dari simpul acak dan temukan simpul terjauh darinya; katakan itu .v ′vvvv′v′v' Sekarang mulai DFS dari untuk menemukan titik terjauh dari itu. Jalur ini adalah jalur terpanjang dalam grafik.v′v′v' Pertanyaannya adalah, …


3
Algoritma yang menemukan jumlah jalur sederhana dari ke di
Can anyone menyarankan saya algoritma waktu linear yang mengambil sebagai masukan diarahkan asiklik grafik dan dua simpul dan dan kembali jumlah jalur sederhana dari ke di . Saya memiliki algoritma di mana saya akan menjalankan DFS (Depth First Search) tetapi jika DFS menemukan maka tidak akan mengubah warna (dari putih …




2
Mengapa tipe void C tidak analog dengan tipe kosong / bawah?
Wikipedia serta sumber lain yang saya temukan daftar voidtipe C sebagai tipe unit sebagai lawan dari tipe kosong. Saya menemukan ini membingungkan karena menurut saya voidlebih cocok dengan definisi tipe kosong / bawah. Tidak ada nilai yang dihuni void, sejauh yang saya tahu. Suatu fungsi dengan tipe kembali dari kekosongan …
28 type-theory  c  logic  modal-logic  coq  equality  coinduction  artificial-intelligence  computer-architecture  compilers  asymptotics  formal-languages  asymptotics  landau-notation  asymptotics  turing-machines  optimization  decision-problem  rice-theorem  algorithms  arithmetic  floating-point  automata  finite-automata  data-structures  search-trees  balanced-search-trees  complexity-theory  asymptotics  amortized-analysis  complexity-theory  graphs  np-complete  reductions  np-hard  algorithms  string-metrics  computability  artificial-intelligence  halting-problem  turing-machines  computation-models  graph-theory  terminology  complexity-theory  decision-problem  polynomial-time  algorithms  algorithm-analysis  optimization  runtime-analysis  loops  turing-machines  computation-models  recurrence-relation  master-theorem  complexity-theory  asymptotics  parallel-computing  landau-notation  terminology  optimization  decision-problem  complexity-theory  polynomial-time  counting  coding-theory  permutations  encoding-scheme  error-correcting-codes  machine-learning  natural-language-processing  algorithms  graphs  social-networks  network-analysis  relational-algebra  constraint-satisfaction  polymorphisms  algorithms  graphs  trees 

4
Bagaimana menemukan seorang superstar dalam waktu linier?
Pertimbangkan grafik terarah. Kami memanggil superstar simpul jika dan hanya jika tidak ada simpul lain yang dapat dijangkau darinya, tetapi semua simpul lainnya memiliki keunggulan terhadap v . Secara formal:vvv vvv \qquad \displaystyle v superstar :⟺outdeg(v)=0∧indeg(v)=n−1 superstar :⟺outdeg(v)=0∧indeg(v)=n−1 \text{ superstar } :\Longleftrightarrow \mathrm{outdeg}(v) = 0 \land \mathrm{indeg}(v) = n-1 dengan …




3
Mengambil jalur terpendek dari grafik dinamis
Saya sedang mempelajari jalur terpendek dalam grafik terarah saat ini. Ada banyak algoritma yang efisien untuk menemukan jalur terpendek dalam jaringan, seperti dijkstra atau bellman-ford. Tetapi bagaimana jika grafiknya dinamis? Dengan mengatakan dinamis, saya maksudkan bahwa kita dapat menyisipkan atau menghapus simpul selama eksekusi program. Saya mencoba untuk menemukan algoritma …

2
Bukti kelengkapan NP dari masalah spanning tree
Saya mencari beberapa petunjuk dalam pertanyaan yang diajukan oleh instruktur saya. Jadi saya baru tahu masalah keputusan ini adalah :NP-completeNP-complete\sf{NP\text{-}complete} Dalam grafik , apakah ada spanning tree dalam G yang berisi sekumpulan S = { x 1 , x 2 , … , x n } sebagai daun. Saya menemukan …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.