2
Bagaimana cara menerapkan interaksi antara bagian-bagian mesin?
Saya ingin mengajukan pertanyaan tentang bagaimana pertukaran informasi antara bagian-bagian mesin game harus dilaksanakan. Mesin dipisahkan dalam empat bagian: logika, data, UI, grafik. Pada awalnya saya melakukan pertukaran ini melalui bendera. Misalnya jika objek baru ditambahkan dalam data, bendera isNewdi kelas objek akan ditetapkan sebagai true. Dan setelah itu bagian …
10
c++
architecture