3
Desain game berbasis giliran di mana aksi memiliki efek samping
Saya menulis versi komputer dari permainan Dominion . Ini adalah permainan kartu berbasis giliran di mana kartu aksi, kartu harta, dan kartu poin kemenangan diakumulasikan ke dalam dek pribadi pemain. Saya memiliki struktur kelas yang cukup berkembang, dan saya mulai mendesain logika permainan. Saya menggunakan python, dan saya dapat menambahkan …